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Tags (8) : VR
Le marché mondial de la réalité virtuelle atteindra 57 milliards de dollars d’Ici 2030
Mohamad Ali Taha
| 28/10/2024
|
Business
Le marché de la réalité virtuelle (VR) devrait atteindre 57 milliards de dollars d'ici 2030, avec une transition vers la réalité mixte (MR) et des défis liés aux coûts et à la santé des utilisateurs, selon le rapport de GlobalData. Le marché de la réalité virtuelle (VR), bien que de niche, continue...
AR
,
MR
,
réalité virtuelle
,
VR
Meta contrôle désormais 90% du marché mondial de la VR
Mohamad Ali Taha
| 05/07/2022
|
Business
Une nouvelle étude menée par IDC met en évidence l'avance considérable de Meta sur le marché des casques de réalité virtuelle. Une nouvelle étude menée par IDC (International Data Corporation) met en évidence l'avance considérable de Meta sur le marché des casques de réalité virtuelle....
meta
,
VR
Le marché des casques VR et AR est en croissance de +348% !
Mohamad Ali Taha
| 12/01/2022
|
Business
Selon IDC, entre 2020 et 2021, le marché des casques de réalité virtuelle (VR) et augmentée (AR) a bondi de +348,4% avec 9,7 millions de casques vendus ! La demande en AR et VR a atteint de nouveaux sommets, car le besoin de collaboration à distance, de participation à des événements virtuels...
réalité augmentée
,
VR
Facebook change de nom et devient Meta !
Mohamad Ali Taha
| 29/10/2021
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Business
Mark Zuckerberg a présenté Meta le nouveau nom de l'entreprise Facebook, qui met désormais officiellement le cap sur le "metaverse" Facebook change de nom et devient Meta. C'est le nouveau nom de l'entreprise qui chapeaute les réseaux sociaux Facebook et Instagram, les messageries instantanées...
facebook
,
Meta
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VR
AR/VR : La production chez Apple serait décalée pour la fin 2022
Mohamad Ali Taha
| 21/10/2021
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Technologies
Ming-Chi Kuo estime que la production en série du nouveau casque d'Apple commencera au quatrième trimestre 2022. Selon l'analyste Ming-Chi Kuo, la production du casque de réalité virtuelle chez Apple serait décalée pour la fin 2022 à cause d'une conception très complexe. Dans son nouveau rapport...
apple
,
VR
Les films immersifs et exaltants en réalité virtuelle se font attendre
Carole Stromboni
| 07/06/2017
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Technologies
La réalité virtuelle ou Virtual Reality (VR) a un potentiel incroyable. Principale réserve : que le contenu en vaille la peine. Vivre des expériences immersives en enfilant un casque et des gants permettant d'interagir avec l'univers proposé est une belle promesse doublée de la possibilité de vivre...
360
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MK2VR
,
VR
Le roman Player One
Carole Stromboni
| 02/06/2017
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Technologies
Livre écrit en 2011 par un Américain fan de jeux vidéos et de films des années 80s et 90s, Player One est actuellement adapté au cinéma par Stephen Spielberg avec une sortie prévue en mars 2018. Player One décrit la quête d'un jeune Américain du Midwest dans un monde virtuel. Sa chasse au trésor...
livreVR
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player one
,
VR
Player One, un futur possible pour la réalité virtuelle ?
Carole Stromboni
| 02/06/2017
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Technologies
La réalité virtuelle ou Virtual Reality (VR) fait son retour dans nos vies, et grâce aux avancées technologiques depuis les années 60, elle a de bien meilleures chances de faire partie de notre quotidien dans les années à venir, mais sous quelle forme ? Des géants du digital comme Snapchat,...
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