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XREAL Aura : les premières lunettes filaires Android XR à commander


XREAL lance Aura, premières lunettes filaires sous Android XR. Précommandes aux États-Unis, Canada et Corée dès 1 099 dollars ; l’Europe n’est pas concernée.



Lunettes XREAL Aura et compute puck. © XREAL
Lunettes XREAL Aura et compute puck. © XREAL
XREAL a officialisé mercredi 28 octobre le lancement commercial d’Aura, présentées comme les premières lunettes de réalité étendue filaires propulsées par Android XR. L’annonce a été faite sur scène à l’Android Developer Summit de Google, selon le communiqué de presse XREAL relayé par PR Newswire, et confirmée le même jour sur le blog Android XR de Google. La fiche produit est en ligne sur xreal.com/aura.

Le sujet s’inscrit dans un marché des lunettes connectées déjà très animé, que nous avons récemment croisé côté ventes mondiales de lunettes connectées comme avec des modèles plus spécialisés du type ENGO pour le sport. Aura vise toutefois un autre usage : un poste de travail et de divertissement spatial, portable, sans isoler l’utilisateur derrière un casque fermé.

Comment Aura fonctionne-t-elle ?

Contrairement à un casque opaque, Aura utilise des verres optiques transparents (optical see-through) : le monde réel reste visible à l’œil nu, tandis que le contenu numérique se superpose dans le champ de vision. Google et XREAL annoncent un champ de vision de 70 degrés. Les lunettes pèsent moins de 95 grammes, car le calcul et la batterie sont déportés dans un « compute puck » relié par câble, équipé de la plateforme Snapdragon Reality Elite de Qualcomm, une première sur des lunettes filaires selon XREAL.

Les écrans sont des Micro-OLED Sony en 1 920 × 1 200 pixels par œil, jusqu’à 120 Hz et une luminosité de pointe annoncée à 1 050 nits sur la fiche XREAL. L’audio est réglé avec Bose. Côté interaction, Android XR apporte gestes, voix, pavé tactile du puck, ainsi que clavier, souris ou manette Bluetooth. Un mode Wired Mirroring permet de brancher un ordinateur portable ou une console portable compatible en USB-C pour afficher leur écran dans l’espace, à côté des applications Android XR.

Que change Android XR et Gemini ?

Android XR donne accès dès le premier jour à des millions d’applications Google Play, dont plus de 150 expériences conçues pour la XR, selon Google. Gemini est intégré pour aider sur ce que l’utilisateur voit, dans le réel comme à l’écran : questions sur un document, réorganisation de fenêtres, ou aide en jeu. TechCrunch souligne aussi la possibilité de brancher un PC ou une console pour en faire un écran augmenté, et rappelle que le projet avait été teaser à la Google I/O 2026.

XREAL met en avant un catalogue de lancement mêlant streaming, jeux spatiaux et contenus immersifs (NBA App for Android XR, Nevatars, Fallout: Factions, films et spectacles en 180°/360°, etc.). Cinq certifications TÜV Rheinland sont citées dans le communiqué (confort oculaire, faible lumière bleue, absence de scintillement, exactitude des couleurs, haute visibilité).

Quels prix, et disponible en France ?

Deux configurations sont proposées. Selon le communiqué XREAL, le modèle 12 Go + 256 Go passe de 1 279 à 1 099 dollars, et le 16 Go + 512 Go de 1 499 à 1 299 dollars, offre limitée jusqu’à fin décembre 2026. Les livraisons doivent commencer à la mi-novembre. Google indique que les commandes ouvrent immédiatement aux États-Unis, au Canada et en Corée du Sud, et le 2 novembre au Japon, via xreal.com/aura et, aux États-Unis, Best Buy. Le communiqué XREAL liste aussi le Japon parmi les marchés ouverts dès le 28 octobre : un léger écart de calendrier à noter.

Ni la France ni le reste de l’Europe ne figurent dans les marchés de lancement. Aucun prix en euros ni date de disponibilité européenne n’est communiqué. Pour les lecteurs français, Aura reste donc pour l’instant une annonce technique et tarifaire américaine, à suivre lors d’une éventuelle extension géographique.

Pigiste pour EcranMobile.fr En savoir plus sur cet auteur


Jeudi 29 Octobre 2026


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