
Après l’annonce du rachat de la société de Jony Ive par OpenAI et la création de l’entité « io », les contours du premier appareil issu de cette collaboration commencent à se dessiner. Conçu en partenariat avec Sam Altman, cet accessoire se veut résolument innovant, rompu aux codes actuels des objets technologiques. Il ne s’agira ni d’un smartphone, ni de lunettes connectées, mais d’un petit appareil non intrusif, sans écran, pensé pour compléter l’usage d’un téléphone ou d’un ordinateur.
Selon les premières informations révélées lors d’un appel interne intercepté par le Wall Street Journal, ce nouvel outil sera « pleinement conscient de l’environnement et de la vie de l’utilisateur », tout en étant conçu pour se glisser facilement dans une poche ou reposer discrètement sur un bureau. L’objectif affiché : réduire la dépendance aux écrans, tout en offrant une expérience enrichie par l’intelligence artificielle générative.
Jony Ive a exprimé sa volonté de rompre avec les formats traditionnels de wearables (accessoires à porter), préférant s’engager dans un « nouveau mouvement de conception ». De son côté, Sam Altman évoque une future « famille d’appareils » dont la maîtrise matérielle et logicielle serait assurée intégralement par OpenAI, dans la lignée du modèle Apple. Le développement du produit est entouré d’un secret absolu, afin d’éviter tout plagiat avant sa commercialisation.
Sam Altman espère lancer ce nouvel appareil d’ici fin 2026 et atteindre les 100 millions d’unités vendues, s’inspirant de la réussite éclair de ChatGPT. Malgré les pertes financières prévues par OpenAI jusqu’en 2029, le dirigeant continue de miser sur une stratégie à long terme fondée sur l’innovation matérielle et l’IA intégrée.
D’après le célèbre analyste Ming-Chi Kuo, le prototype actuel de cet accessoire serait légèrement plus grand qu’un AI Pin, avec un design compact évoquant l’iPod Shuffle. Doté de micros et de caméras, il pourrait être porté autour du cou et se connecter aux appareils à proximité. Sa production de masse débuterait début 2027, avec une fabrication envisagée au Vietnam.
Ce projet ambitieux pourrait bien redéfinir la manière dont nous interagissons avec l’IA au quotidien, en proposant un objet discret, intelligent et pensé pour s’intégrer de façon fluide dans la vie de ses utilisateurs.
Selon les premières informations révélées lors d’un appel interne intercepté par le Wall Street Journal, ce nouvel outil sera « pleinement conscient de l’environnement et de la vie de l’utilisateur », tout en étant conçu pour se glisser facilement dans une poche ou reposer discrètement sur un bureau. L’objectif affiché : réduire la dépendance aux écrans, tout en offrant une expérience enrichie par l’intelligence artificielle générative.
Jony Ive a exprimé sa volonté de rompre avec les formats traditionnels de wearables (accessoires à porter), préférant s’engager dans un « nouveau mouvement de conception ». De son côté, Sam Altman évoque une future « famille d’appareils » dont la maîtrise matérielle et logicielle serait assurée intégralement par OpenAI, dans la lignée du modèle Apple. Le développement du produit est entouré d’un secret absolu, afin d’éviter tout plagiat avant sa commercialisation.
Sam Altman espère lancer ce nouvel appareil d’ici fin 2026 et atteindre les 100 millions d’unités vendues, s’inspirant de la réussite éclair de ChatGPT. Malgré les pertes financières prévues par OpenAI jusqu’en 2029, le dirigeant continue de miser sur une stratégie à long terme fondée sur l’innovation matérielle et l’IA intégrée.
D’après le célèbre analyste Ming-Chi Kuo, le prototype actuel de cet accessoire serait légèrement plus grand qu’un AI Pin, avec un design compact évoquant l’iPod Shuffle. Doté de micros et de caméras, il pourrait être porté autour du cou et se connecter aux appareils à proximité. Sa production de masse débuterait début 2027, avec une fabrication envisagée au Vietnam.
Ce projet ambitieux pourrait bien redéfinir la manière dont nous interagissons avec l’IA au quotidien, en proposant un objet discret, intelligent et pensé pour s’intégrer de façon fluide dans la vie de ses utilisateurs.