L'industrie du mobile vient de franchir un cap historique. Selon le dernier rapport « State of Mobile 2026 » publié par Sensor Tower, l'année 2025 restera gravée comme celle de tous les records. Porté par l'explosion de l'Intelligence Artificielle générative et une mutation profonde des habitudes de consommation, le marché mondial ne s'est jamais aussi bien porté, affichant une santé de fer malgré un contexte économique global parfois incertain.
Un basculement historique : le triomphe du « Non-Gaming »
Pour la toute première fois dans l'histoire des boutiques d'applications, les revenus générés par les applications hors-jeux (productivité, divertissement, réseaux sociaux) ont surpassé ceux des jeux mobiles. Avec une croissance fulgurante de 21 % en un an, les revenus issus des achats intégrés (IAP) dans les applications non ludiques ont propulsé le chiffre d'affaires total du secteur à 167 milliards de dollars en 2025 (+10,6 % sur un an).
Cette tendance marque la fin d'une époque où le jeu vidéo était le seul moteur financier du mobile. Aujourd'hui, les utilisateurs sont prêts à payer massivement pour des services, des abonnements de streaming ou des outils dopés à l'IA.
L'IA Générative : de la curiosité à l'intégration quotidienne
Si 2024 était l'année de la découverte, 2025 a été celle de l'adoption massive de l'IA. Les chiffres donnent le tournis :
Le Jeu Vidéo : Priorité à la rentabilité
Face à cette montée en puissance des applications de services, le secteur du jeu mobile ne reste pas immobile. S'il connaît une croissance plus modeste (+1,3 %), il opère une mutation stratégique majeure : le passage de la « course aux téléchargements » à « l'optimisation de la valeur ».
Plutôt que de chercher à acquérir des millions de nouveaux joueurs à tout prix, les éditeurs se concentrent désormais sur la fidélisation et la monétisation accrue de leur base d'utilisateurs existante. L'efficacité publicitaire et la gestion pointue des événements en direct (Live Ops) sont devenues les nouveaux piliers de la survie dans un marché mature.
Zoom sur les secteurs : Paris sportifs et livraison de nourriture en plein essor
Le rapport détaille également des dynamiques contrastées selon les catégories :
Avec une moyenne de 3,6 heures par jour passées sur leur smartphone, les consommateurs mondiaux sont plus connectés que jamais. Pourtant, la bataille pour chaque minute d'attention devient féroce. Entre la fatigue numérique qui guette certains marchés et la multiplication des plateformes, les développeurs doivent désormais faire preuve d'une agilité sans précédent.
En 2026, la clé du succès ne résidera plus seulement dans la présence sur les stores, mais dans la capacité à utiliser l'IA pour offrir des expériences ultra-personnalisées et justifier, aux yeux des utilisateurs, la valeur de chaque dollar dépensé en abonnement ou achat intégré.
Un basculement historique : le triomphe du « Non-Gaming »
Pour la toute première fois dans l'histoire des boutiques d'applications, les revenus générés par les applications hors-jeux (productivité, divertissement, réseaux sociaux) ont surpassé ceux des jeux mobiles. Avec une croissance fulgurante de 21 % en un an, les revenus issus des achats intégrés (IAP) dans les applications non ludiques ont propulsé le chiffre d'affaires total du secteur à 167 milliards de dollars en 2025 (+10,6 % sur un an).
Cette tendance marque la fin d'une époque où le jeu vidéo était le seul moteur financier du mobile. Aujourd'hui, les utilisateurs sont prêts à payer massivement pour des services, des abonnements de streaming ou des outils dopés à l'IA.
L'IA Générative : de la curiosité à l'intégration quotidienne
Si 2024 était l'année de la découverte, 2025 a été celle de l'adoption massive de l'IA. Les chiffres donnent le tournis :
- Téléchargements : Doublés en un an pour atteindre 3,8 milliards.
- Revenus : Ont presque triplé pour dépasser les 5 milliards de dollars.
- Engagement : Le temps passé sur les applications d'IA générative a été multiplié par dix par rapport à 2023.
Le Jeu Vidéo : Priorité à la rentabilité
Face à cette montée en puissance des applications de services, le secteur du jeu mobile ne reste pas immobile. S'il connaît une croissance plus modeste (+1,3 %), il opère une mutation stratégique majeure : le passage de la « course aux téléchargements » à « l'optimisation de la valeur ».
Plutôt que de chercher à acquérir des millions de nouveaux joueurs à tout prix, les éditeurs se concentrent désormais sur la fidélisation et la monétisation accrue de leur base d'utilisateurs existante. L'efficacité publicitaire et la gestion pointue des événements en direct (Live Ops) sont devenues les nouveaux piliers de la survie dans un marché mature.
Zoom sur les secteurs : Paris sportifs et livraison de nourriture en plein essor
Le rapport détaille également des dynamiques contrastées selon les catégories :
- Finance : Les applications de crédit et de prêt ont bondi de 18 %, tandis que l'intérêt pour les cryptomonnaies et l'investissement boursier semble s'essouffler.
- Paris Sportifs : Une croissance mondiale de 24 %, portée par l'ouverture de nouveaux marchés comme le Brésil.
- Livraison de repas : Les applications comme Uber Eats ont dépassé leurs sommets datant de la pandémie, avec une croissance de 14 % en 2025.
- Commerce de détail : Le secteur connaît un léger ralentissement après l'expansion agressive de géants comme Temu et SHEIN, forçant les acteurs traditionnels à tester des assistants d'achat basés sur l'IA pour se démarquer.
Avec une moyenne de 3,6 heures par jour passées sur leur smartphone, les consommateurs mondiaux sont plus connectés que jamais. Pourtant, la bataille pour chaque minute d'attention devient féroce. Entre la fatigue numérique qui guette certains marchés et la multiplication des plateformes, les développeurs doivent désormais faire preuve d'une agilité sans précédent.
En 2026, la clé du succès ne résidera plus seulement dans la présence sur les stores, mais dans la capacité à utiliser l'IA pour offrir des expériences ultra-personnalisées et justifier, aux yeux des utilisateurs, la valeur de chaque dollar dépensé en abonnement ou achat intégré.



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