Fondée en 2017, l’entreprise s’est fait connaître grâce à Million Lords, un jeu de stratégie de type 4X (exploration, expansion, exploitation, extermination), disponible sur iOS et Android. Le jeu revendique aujourd’hui 4 millions de téléchargements et 100 000 joueurs actifs chaque mois.
"Le marché mondial des jeux 4X représente 5 milliards d’euros par an. Nous sommes déjà le premier acteur français du secteur et nous visons désormais le top 10 mondial, pour rivaliser avec les géants américains et asiatiques", déclare Benoît Ducrest, cofondateur et CEO de Million Victories.
Avec cette nouvelle levée, le studio entend renforcer le développement de Million Lords. Parmi les objectifs annoncés :
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100 millions de téléchargements
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100 millions d’euros de revenus annuels
- 1 milliard d’euros de revenus cumulés sur la durée de vie du jeu.
Pour soutenir cette croissance, une version PC du jeu est également en cours de développement, prévue dans les prochaines années et entièrement compatible avec la version mobile.
Actuellement, 40 % des revenus du studio proviennent des États-Unis, contre 20 % de l’Allemagne et de la France. Désormais, Million Victories souhaite s’implanter en Asie, en ciblant particulièrement le Japon et la Corée du Sud, deux marchés stratégiques dans le secteur du jeu mobile.
Pour accompagner cette expansion, l’entreprise prévoit de doubler ses effectifs d’ici trois ans, passant de 35 à 70 collaborateurs. Le poste de game director fait partie des recrutements clés pour la suite du développement du studio.
Grâce à ce tour de table conséquent, Million Victories renforce son ambition de s’imposer parmi les leaders mondiaux du jeu mobile stratégique. En misant sur l’innovation produit, l’internationalisation et les talents, le studio entend transformer Million Lords en véritable référence mondiale du genre 4X.