RayNeo (c)
À l’occasion de l’IFA 2026, RayNeo présente deux nouvelles gammes de lunettes connectées. Les RayNeo iO misent sur l’intelligence artificielle pour assister les utilisateurs au quotidien, tandis que les modèles GT et GT Max transforment un smartphone ou un ordinateur en véritable écran géant portable dédié au divertissement.
Spécialiste des lunettes de réalité augmentée, RayNeo enrichit son catalogue avec deux nouvelles familles de produits répondant à des usages distincts. Les RayNeo iO Smart Glasses sont conçues comme un assistant intelligent capable d'afficher des informations directement dans le champ de vision de l'utilisateur, tandis que les RayNeo GT et GT Max proposent une expérience immersive en transformant un appareil compatible en écran privé pouvant atteindre 307 pouces.
Avec cette stratégie, le constructeur entend réduire la dépendance au smartphone tout en proposant des expériences adaptées aussi bien au travail qu'au divertissement. Les lunettes RayNeo iO intègrent plusieurs fonctions basées sur l'IA destinées à accompagner les utilisateurs dans leurs activités quotidiennes.
Elles permettent notamment de traduire des conversations en temps réel, de retranscrire automatiquement des échanges, d'afficher les notes d'une présentation sous forme de téléprompteur ou encore d'assister l'utilisateur lors de réunions professionnelles. La traduction repose sur la plateforme Timekettle BabelOS 3.0, compatible avec 55 langues et 109 accents, avec une latence annoncée d'environ une seconde.
Les principales fonctionnalités sont alimentées par RayNeo AI et Gemini 3.1 Flash Lite, tandis qu'un abonnement optionnel permet d'accéder à plusieurs modèles d'intelligence artificielle, dont ChatGPT 5.1, Gemini 2.5 Pro, Claude et DeepSeek.
Pesant seulement 33 grammes, les RayNeo iO adoptent le design d'une paire de lunettes classique. Les informations sont projetées directement dans le champ de vision sans masquer l'environnement de l'utilisateur, tandis que le contenu affiché reste invisible pour les personnes situées à proximité.
Pour améliorer la qualité des échanges, quatre microphones associés à un capteur de vibrations vocales permettent une meilleure captation de la voix, même dans les environnements bruyants. Avec les modèles GT et GT Max, RayNeo cible avant tout les amateurs de cinéma, de jeux vidéo et de travail en mobilité.
Les lunettes peuvent afficher un écran virtuel allant jusqu'à 231 pouces pour la GT et 307 pouces pour la GT Max, offrant ainsi une expérience immersive sans avoir besoin d'un moniteur ou d'un vidéoprojecteur. Trois modes d'affichage sont proposés : un écran stabilisé pendant les déplacements, un écran fixe dans l'espace ou un affichage qui suit les mouvements de la tête.
RayNeo annonce également plusieurs innovations techniques. La gamme GT est présentée comme la première solution de lunettes de réalité augmentée compatible nativement avec Dolby Vision. Les contenus SDR peuvent être convertis en HDR grâce à l'intelligence artificielle.
L'expérience audio a été développée en partenariat avec Bang & Olufsen et repose sur quatre haut-parleurs intégrés, complétés par un mode Whisper destiné à limiter la diffusion du son vers les personnes situées à proximité.
Les lunettes sont compatibles avec de nombreux appareils, notamment les smartphones, ordinateurs, tablettes, ainsi que plusieurs consoles et PC portables dédiés au jeu, comme le Steam Deck, le ROG Ally, le Lenovo Legion Go, la Nintendo Switch, la PlayStation 5 ou encore les Xbox Series X/S.
Les RayNeo iO Smart Glasses, GT et GT Max seront officiellement présentées lors de l'IFA 2026 de Berlin, avec une conférence organisée le 3 septembre. La commercialisation débutera à partir du 4 septembre 2026 sur le site officiel de RayNeo ainsi que sur Amazon.
Avec ces deux nouvelles gammes, RayNeo confirme son ambition de démocratiser les lunettes connectées en proposant des usages concrets, aussi bien pour la productivité que pour le divertissement.
Spécialiste des lunettes de réalité augmentée, RayNeo enrichit son catalogue avec deux nouvelles familles de produits répondant à des usages distincts. Les RayNeo iO Smart Glasses sont conçues comme un assistant intelligent capable d'afficher des informations directement dans le champ de vision de l'utilisateur, tandis que les RayNeo GT et GT Max proposent une expérience immersive en transformant un appareil compatible en écran privé pouvant atteindre 307 pouces.
Avec cette stratégie, le constructeur entend réduire la dépendance au smartphone tout en proposant des expériences adaptées aussi bien au travail qu'au divertissement. Les lunettes RayNeo iO intègrent plusieurs fonctions basées sur l'IA destinées à accompagner les utilisateurs dans leurs activités quotidiennes.
Elles permettent notamment de traduire des conversations en temps réel, de retranscrire automatiquement des échanges, d'afficher les notes d'une présentation sous forme de téléprompteur ou encore d'assister l'utilisateur lors de réunions professionnelles. La traduction repose sur la plateforme Timekettle BabelOS 3.0, compatible avec 55 langues et 109 accents, avec une latence annoncée d'environ une seconde.
Les principales fonctionnalités sont alimentées par RayNeo AI et Gemini 3.1 Flash Lite, tandis qu'un abonnement optionnel permet d'accéder à plusieurs modèles d'intelligence artificielle, dont ChatGPT 5.1, Gemini 2.5 Pro, Claude et DeepSeek.
Pesant seulement 33 grammes, les RayNeo iO adoptent le design d'une paire de lunettes classique. Les informations sont projetées directement dans le champ de vision sans masquer l'environnement de l'utilisateur, tandis que le contenu affiché reste invisible pour les personnes situées à proximité.
Pour améliorer la qualité des échanges, quatre microphones associés à un capteur de vibrations vocales permettent une meilleure captation de la voix, même dans les environnements bruyants. Avec les modèles GT et GT Max, RayNeo cible avant tout les amateurs de cinéma, de jeux vidéo et de travail en mobilité.
Les lunettes peuvent afficher un écran virtuel allant jusqu'à 231 pouces pour la GT et 307 pouces pour la GT Max, offrant ainsi une expérience immersive sans avoir besoin d'un moniteur ou d'un vidéoprojecteur. Trois modes d'affichage sont proposés : un écran stabilisé pendant les déplacements, un écran fixe dans l'espace ou un affichage qui suit les mouvements de la tête.
RayNeo annonce également plusieurs innovations techniques. La gamme GT est présentée comme la première solution de lunettes de réalité augmentée compatible nativement avec Dolby Vision. Les contenus SDR peuvent être convertis en HDR grâce à l'intelligence artificielle.
L'expérience audio a été développée en partenariat avec Bang & Olufsen et repose sur quatre haut-parleurs intégrés, complétés par un mode Whisper destiné à limiter la diffusion du son vers les personnes situées à proximité.
Les lunettes sont compatibles avec de nombreux appareils, notamment les smartphones, ordinateurs, tablettes, ainsi que plusieurs consoles et PC portables dédiés au jeu, comme le Steam Deck, le ROG Ally, le Lenovo Legion Go, la Nintendo Switch, la PlayStation 5 ou encore les Xbox Series X/S.
Les RayNeo iO Smart Glasses, GT et GT Max seront officiellement présentées lors de l'IFA 2026 de Berlin, avec une conférence organisée le 3 septembre. La commercialisation débutera à partir du 4 septembre 2026 sur le site officiel de RayNeo ainsi que sur Amazon.
Avec ces deux nouvelles gammes, RayNeo confirme son ambition de démocratiser les lunettes connectées en proposant des usages concrets, aussi bien pour la productivité que pour le divertissement.



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