Jusqu’ici, celui qui souhaitait développer une application pour iPhone n’avait pas 36 solutions : il lui fallait un Mac, XCode, de bonnes bases en Objective-C, ainsi que le SDK distribué par Apple après souscription au programme développeurs. Aujourd’hui, la situation est un peu différente avec l’arrivée de MonoTouch, un kit de développement commercial permettant de [...]
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