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  <title>EcranMobile.fr</title>
  <description><![CDATA[Ecran Mobile en France, La communauté des professionnels du mobile en France. Le site des écrans intelligents ! Découvrez les dernières nouveautés en matière de smartphones, écrans tactiles, ordinateurs de poche, cadres photo et autres "smart screens"]]></description>
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   <title>Google Messages abandonne le QR Code sur le web : connexion obligatoire via compte Google</title>
   <pubDate>Wed, 25 Mar 2026 08:00:00 +0100</pubDate>
   <dc:language>fr</dc:language>
   <dc:creator>Mohamad Ali Taha</dc:creator>
   <dc:subject><![CDATA[Technologies]]></dc:subject>
   <description>
   <![CDATA[
   Google va supprimer la connexion par QR Code sur la version web de Google Messages et imposer une authentification obligatoire via un compte Google.     <div style="position:relative; text-align : center; padding-bottom: 1em;">
      <img src="https://www.ecranmobile.fr/photo/art/default/95603523-66807530.jpg?v=1774441441" alt="Google Messages abandonne le QR Code sur le web : connexion obligatoire via compte Google" title="Google Messages abandonne le QR Code sur le web : connexion obligatoire via compte Google" />
     </div>
     <div>
      <div style="text-align: justify;">Google s’apprête à modifier en profondeur l’accès à la version web de Google Messages. La connexion par QR Code, jusqu’ici utilisée pour synchroniser ses SMS et messages RCS avec un navigateur, va prochainement disparaître au profit d’une authentification obligatoire via un compte Google. <br />   <br />  Un message d’avertissement apparaît désormais sur l’interface web de Google Messages : l’appairage par QR Code sera bientôt supprimé. Cette méthode, qui consistait à scanner un code affiché sur l’ordinateur depuis son smartphone, ne sera plus disponible. <br />   <br />  À la place, les utilisateurs devront se connecter directement avec leurs identifiants Google pour accéder à leurs conversations depuis un navigateur. <br />   <br />  Introduite progressivement depuis 2023, la connexion par compte Google deviendra donc la seule méthode d’accès à la version web. Selon Google, ce changement vise à permettre aux utilisateurs de « rester connectés » entre les sessions. Concrètement, si vous êtes déjà connecté à votre compte Google sur votre navigateur — par exemple via Gmail ou YouTube — l’accès à Google Messages devrait être automatique, limitant ainsi les étapes intermédiaires. Aucune date précise n’a encore été annoncée pour la suppression définitive du QR Code, mais Google évoque une disparition « prochaine ». <br />   <br />  Cette évolution concerne également les tablettes Android. L’application Google Messages sur ces appareils fonctionne principalement comme une Progressive Web App (PWA), reposant sur la version web. Elles adopteront donc le même système d’authentification via compte Google. <br />   <br />  Pour sécuriser le nouvel appairage, Google ajoute une étape de validation supplémentaire. Après connexion au compte Google sur le web, un émoji s’affichera sur l’ordinateur. L’utilisateur devra sélectionner le même émoji dans l’application mobile pour confirmer le lien entre les deux appareils. Ce système vise à empêcher toute connexion frauduleuse à un compte Messages depuis un appareil tiers. <br />   <br />  Si vous utilisez un ordinateur partagé ou public, il est possible de mettre fin à une session à distance. Depuis l’application Google Messages sur smartphone :</div>    <ol data-end="2669" data-start="2525">  	<li style="text-align: justify;">Appuyez sur votre photo de profil.</li>  	<li data-end="2604" data-section-id="1km0q3k" data-start="2563" style="text-align: justify;">Sélectionnez « Associer un appareil ».</li>  	<li data-end="2669" data-section-id="15eequt" data-start="2605" style="text-align: justify;">Cliquez sur la croix située à côté de la session à supprimer.</li>  </ol>    <div style="text-align: justify;"> <br />  Cette option permet de garder le contrôle sur les appareils connectés à votre compte.&nbsp; Avec cette décision, Google renforce l’intégration de Google Messages dans son écosystème de comptes unifiés. La fin du QR Code marque un tournant vers une expérience plus persistante, mais aussi plus dépendante du compte Google.</div>    <p data-end="3045" data-start="2816" style="text-align: justify;">&nbsp; <br />  
     </div>
     <br style="clear:both;"/>
   ]]>
   </description>
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   <title>Comprendre la différence entre Internet et le Web</title>
   <pubDate>Wed, 02 Oct 2024 09:00:00 +0200</pubDate>
   <dc:language>fr</dc:language>
   <dc:creator>Jérôme Bouteiller</dc:creator>
   <dc:subject><![CDATA[Technologies]]></dc:subject>
   <description>
   <![CDATA[
   Depuis plusieurs décennies, nous utilisons les termes « Internet » et « Web » de manière interchangeable, comme s’ils représentaient la même chose. Pourtant, il existe une différence fondamentale entre les deux. Dans cet article, nous allons explorer en détail ces distinctions pour mieux comprendre la nature de ces deux concepts qui régissent une grande partie de notre vie quotidienne.     <div><b>Qu'est-ce qu'Internet ?</b></div>
     <div style="position:relative; text-align : center; padding-bottom: 1em;">
      <img src="https://www.ecranmobile.fr/photo/art/default/83187085-59595752.jpg?v=1727803565" alt="Comprendre la différence entre Internet et le Web" title="Comprendre la différence entre Internet et le Web" />
     </div>
     <div>
      <div class="flex-shrink-0 flex flex-col relative items-end" style="caret-color: rgb(0, 0, 0); color: rgb(0, 0, 0);">  <div class="pt-0">  <div class="gizmo-bot-avatar flex h-8 w-8 items-center justify-center overflow-hidden rounded-full">  <div class="relative p-1 rounded-sm flex items-center justify-center bg-token-main-surface-primary text-token-text-primary h-8 w-8"><strong>Internet</strong>&nbsp;est un réseau mondial d’ordinateurs interconnectés. Il fonctionne comme une immense infrastructure physique composée de câbles, satellites, serveurs, routeurs, et autres dispositifs de communication. Internet permet à ces différents appareils de communiquer entre eux, de manière quasi instantanée, à l’aide de protocoles spécifiques, tels que TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol), qui régissent le transfert de données.</div>  </div>  </div>  </div>    <div class="group/conversation-turn relative flex w-full min-w-0 flex-col agent-turn" style="caret-color: rgb(0, 0, 0); color: rgb(0, 0, 0);">  <div class="flex-col gap-1 md:gap-3">  <div class="flex max-w-full flex-col flex-grow">  <div class="min-h-8 text-message flex w-full flex-col items-end gap-2 whitespace-normal break-words [.text-message+&amp;]:mt-5" data-message-author-role="assistant" data-message-id="661253f5-b778-49e3-a2e1-633ab996fac0" dir="auto">  <div class="flex w-full flex-col gap-1 empty:hidden first:pt-[3px]">  <div class="markdown prose w-full break-words dark:prose-invert light">Internet est né dans les années 1960 sous le nom d’<strong>ARPANET</strong>, un projet initié par le Département de la Défense des États-Unis pour permettre à des ordinateurs de communiquer entre eux, même en cas de coupure de réseau. Au fil du temps, ARPANET s’est étendu et a évolué pour devenir l’Internet tel que nous le connaissons aujourd’hui, un réseau mondial décentralisé. <br />  Grâce à Internet, il est possible de transférer une multitude de types de données et d’utiliser divers services, tels que :  <ul>  	<li class="list"><strong>Le courrier électronique (e-mail)</strong>, qui permet d'envoyer et de recevoir des messages via des adresses électroniques.</li>  	<li class="list"><strong>Les réseaux peer-to-peer (P2P)</strong>, permettant l'échange direct de fichiers entre utilisateurs.</li>  	<li class="list"><strong>La messagerie instantanée</strong>&nbsp;(ex : WhatsApp, Messenger), qui permet la communication en temps réel.</li>  	<li class="list"><strong>Les services de streaming</strong>, comme Netflix ou YouTube, qui diffusent des vidéos en ligne.</li>  	<li class="list"><strong>Les jeux en ligne</strong>, qui relient des millions de joueurs à travers le monde en temps réel.</li>  </ul>  En résumé,&nbsp;<strong>Internet</strong>&nbsp;est une infrastructure permettant le transfert de données entre différents ordinateurs et appareils connectés à travers le monde. C’est un peu comme un immense réseau autoroutier, permettant à toutes sortes de véhicules (ici, des données) de circuler entre différents points.</div>  </div>  </div>  </div>  </div>  </div>  
     </div>
     <br style="clear:both;"/>
     <div><b>Qu'est-ce que le Web ?</b></div>
     <div>
      <h4>Le <strong>Web</strong>, ou World Wide Web (WWW), est l’un des nombreux services qui fonctionnent sur Internet. Il a été inventé en 1989 par<strong>&nbsp;Tim Berners-Lee</strong>, un ingénieur informatique britannique, alors qu’il travaillait au CERN (Organisation européenne pour la recherche nucléaire). Le Web a été conçu comme un moyen d’accéder facilement à des documents en ligne, en utilisant des liens hypertextes.</h4>    <p style="caret-color: rgb(0, 0, 0); color: rgb(0, 0, 0);">Le Web fonctionne selon des protocoles spécifiques, notamment : <br />    <ul style="caret-color: rgb(0, 0, 0); color: rgb(0, 0, 0);">  	<li class="list"><strong>HTTP (Hypertext Transfer Protocol)</strong>, qui permet le transfert des pages web depuis des serveurs vers votre navigateur.</li>  	<li class="list"><strong>HTML (Hypertext Markup Language)</strong>, qui est le langage de balisage utilisé pour structurer et présenter le contenu des pages web.</li>  </ul>    <p style="caret-color: rgb(0, 0, 0); color: rgb(0, 0, 0);">Le Web est composé de&nbsp;<strong>pages web</strong>&nbsp;que vous pouvez consulter via un navigateur (comme Google Chrome, Firefox, Safari, etc.). Ces pages contiennent des informations variées : textes, images, vidéos, formulaires, et bien plus encore. Elles sont liées entre elles par des&nbsp;<strong>hyperliens</strong>, formant un réseau d’informations que l’on peut explorer en « naviguant » de lien en lien. <br />    <p style="caret-color: rgb(0, 0, 0); color: rgb(0, 0, 0);">Le Web est souvent confondu avec Internet, car il est probablement l’aspect le plus visible de l’Internet pour la majorité des utilisateurs. Lorsque vous ouvrez un navigateur pour consulter des actualités, faire des recherches sur Google ou regarder une vidéo sur YouTube, vous utilisez en réalité le&nbsp;<strong>Web</strong>, pas Internet dans sa globalité. <br />    <h4 style="caret-color: rgb(0, 0, 0); color: rgb(0, 0, 0);">&nbsp;</h4>  
     </div>
     <br style="clear:both;"/>
     <div><b>Internet : une autoroute, le Web : un service</b></div>
     <div>
      <h4 style="caret-color: rgb(0, 0, 0); color: rgb(0, 0, 0);">Pour mieux comprendre la relation entre les deux, on peut comparer&nbsp;<strong>Internet</strong>&nbsp;à une immense autoroute et&nbsp;<strong>le Web</strong>&nbsp;à l’une des nombreuses voitures qui circulent dessus. Autrement dit, Internet fournit l’infrastructure qui permet à différents types de données de circuler, tandis que le Web est un service qui utilise cette infrastructure pour fonctionner.</h4>    <p style="caret-color: rgb(0, 0, 0); color: rgb(0, 0, 0);">De plus, le Web n’est qu’un service parmi d’autres. Par exemple, lorsque vous envoyez un e-mail via un service comme Gmail ou Outlook, vous utilisez Internet, mais vous ne passez pas nécessairement par le Web. De même, lorsque vous utilisez une application de messagerie instantanée (comme WhatsApp ou Signal), ces services fonctionnent grâce à Internet, mais ils ne passent pas non plus par le Web. <br />    <p style="caret-color: rgb(0, 0, 0); color: rgb(0, 0, 0);">Ainsi, bien que nous ayons souvent tendance à les confondre,&nbsp;<strong>Internet et le Web ne sont pas synonymes</strong>. Internet est l’ensemble des réseaux interconnectés qui permet la communication et l’échange de données à travers le monde, tandis que le Web est un des services spécifiques qui utilise Internet pour afficher et interagir avec des contenus en ligne. <br />  
     </div>
     <br style="clear:both;"/>
     <div><b>Les autres services d'Internet</b></div>
     <div>
      <h4 style="caret-color: rgb(0, 0, 0); color: rgb(0, 0, 0);">Comme mentionné précédemment, le Web n'est qu'une partie d'Internet. D'autres services d'Internet incluent :</h4>    <ul style="caret-color: rgb(0, 0, 0); color: rgb(0, 0, 0);">  	<li class="list"><strong>FTP (File Transfer Protocol)</strong>&nbsp;: un protocole utilisé pour transférer des fichiers entre ordinateurs. Il est très utilisé dans le cadre du développement de sites web ou pour partager de gros volumes de données.</li>  	<li class="list"><strong>VoIP (Voice over Internet Protocol)</strong>&nbsp;: une technologie qui permet de passer des appels téléphoniques via Internet, utilisée par des services tels que Skype ou Zoom.</li>  	<li class="list"><strong>Les réseaux de distribution de contenu (CDN)</strong>, qui permettent de distribuer rapidement des contenus comme des vidéos ou des fichiers audio à travers différents serveurs situés partout dans le monde.</li>  </ul>    <p style="caret-color: rgb(0, 0, 0); color: rgb(0, 0, 0);">Ces services montrent qu’Internet est une plateforme polyvalente, sur laquelle peuvent se développer de nombreuses applications différentes. <br />    <h4 style="caret-color: rgb(0, 0, 0); color: rgb(0, 0, 0);">&nbsp;</h4>  
     </div>
     <br style="clear:both;"/>
     <div><b>Conclusion</b></div>
     <div>
      <h4 style="caret-color: rgb(0, 0, 0); color: rgb(0, 0, 0);">En conclusion, la différence entre Internet et le Web peut se résumer ainsi :&nbsp;<strong>Internet</strong>&nbsp;est le réseau global d’ordinateurs interconnectés qui permet le transfert de données à travers le monde, tandis que&nbsp;<strong>le Web</strong>&nbsp;est l’un des nombreux services qui fonctionne&nbsp;<strong>sur</strong>&nbsp;Internet, permettant aux utilisateurs de consulter et d’interagir avec des informations en ligne via des navigateurs web.</h4>    <p style="caret-color: rgb(0, 0, 0); color: rgb(0, 0, 0);">Dans notre utilisation quotidienne, nous avons tendance à associer Internet et le Web, car le Web est de loin l’un des services les plus utilisés d’Internet. Cependant, il est important de se rappeler qu’il existe de nombreuses autres applications qui utilisent Internet, et que le Web n’est qu’un élément d’un écosystème bien plus vaste. <br />  
     </div>
     <br style="clear:both;"/>
   ]]>
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   <title>Opera dévoile une nouvelle version de son navigateur web</title>
   <pubDate>Tue, 02 Jul 2024 17:00:00 +0200</pubDate>
   <dc:language>fr</dc:language>
   <dc:creator>Mohamad Ali Taha</dc:creator>
   <dc:subject><![CDATA[Technologies]]></dc:subject>
   <description>
   <![CDATA[
   Opera Software lance une nouvelle version de son navigateur, Opera One R2, intégrant des fonctionnalités avancées de gestion des onglets, des contrôles multimédias et des outils d'intelligence artificielle (IA).     <div style="position:relative; text-align : center; padding-bottom: 1em;">
      <img src="https://www.ecranmobile.fr/photo/art/default/81250400-58559215.jpg?v=1719590115" alt="Opera dévoile une nouvelle version de son navigateur web" title="Opera dévoile une nouvelle version de son navigateur web" />
     </div>
     <div>
      <div style="text-align: justify;">Il y a un an, Opera Software abandonnait son navigateur classique pour lancer Opera One, une version entièrement repensée et enrichie par l'intelligence artificielle. Aujourd'hui, l'éditeur dévoile Opera One R2, une itération encore plus avancée, disponible pour les développeurs avant un déploiement général prévu plus tard cette année. <br />   <br />  Opera One R2 met l'accent sur le multimédia, facilitant le contrôle de la musique et des vidéos sans interrompre la navigation. Un module dédié dans la barre latérale permet de connecter facilement des services comme Spotify, Apple Music, YouTube Music, Deezer, Tidal et Amazon Music. <br />   <br />  La lecture de la musique se met automatiquement en pause lors de la lecture d'une vidéo, et les vidéos continuent en mode Picture-in-Picture, même en changeant d'onglet. Opera envisage également d'introduire des arrière-plans dynamiques pour une expérience utilisateur encore plus immersive. <br />   <br />  Avec Opera One R2, Opera Software continue d'innover en améliorant l'expérience utilisateur grâce à des fonctionnalités multimédias avancées et une intégration poussée de l'intelligence artificielle. Cette mise à jour renforce la position d'Opera comme un navigateur moderne et performant, prêt à répondre aux besoins des utilisateurs exigeants. <br />   <br />  &nbsp;</div>  
     </div>
     <br style="clear:both;"/>
   ]]>
   </description>
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   <title>Threads travaille sur une version web de la plateforme</title>
   <pubDate>Tue, 22 Aug 2023 11:23:00 +0200</pubDate>
   <dc:language>fr</dc:language>
   <dc:creator>Mohamad Ali Taha</dc:creator>
   <dc:subject><![CDATA[Technologies]]></dc:subject>
   <description>
   <![CDATA[
   Meta Prévoit de Lancer une Version Web de Threads pour Raviver sa Popularité. Selon le Wall Street Journal, cette version web pourrait être lancée cette semaine     <div style="position:relative; text-align : center; padding-bottom: 1em;">
      <img src="https://www.ecranmobile.fr/photo/art/default/74737415-51972077.jpg?v=1692698464" alt="Threads travaille sur une version web de la plateforme" title="Threads travaille sur une version web de la plateforme" />
     </div>
     <div>
      Meta, la société derrière les réseaux sociaux, travaille sur une initiative attendue visant à stimuler l'intérêt pour son application de médias sociaux la plus récente, Threads. Selon les informations du Wall Street Journal, Meta envisage de déployer une version web de sa plateforme Threads. <br />   <br />  Cette démarche vise à étendre la portée de Threads et à créer une concurrence sérieuse pour d'autres plateformes, dont X (anciennement Twitter).Threads a été lancé le 5 juillet avec un démarrage impressionnant, devenant l'application la plus téléchargée avec plus de 100 millions d'utilisateurs en cinq jours. <br />   <br />  Cependant, la popularité de l'application a rapidement décliné en raison de fonctionnalités peu attrayantes et d'une diminution du nombre d'utilisateurs actifs.&nbsp; L'interface utilisateur de Threads était principalement conçue pour les appareils mobiles, ce qui limitait l'accès via le web et présentait des bogues. Néanmoins, Meta répond à la demande croissante des utilisateurs de médias sociaux en prévoyant de lancer une version web de Threads cette semaine. <br />   <br />  Récemment, Threads a introduit de nouvelles fonctionnalités pour améliorer son attractivité, notamment la possibilité de personnaliser les notifications et de visualiser les publications en ordre chronologique. L'application a également pris des mesures pour identifier visuellement les entreprises médiatiques sous contrôle étatique, en réponse à la propagation de contenus de propagande. <br />   <br />   <br />   <br />  &nbsp;
     </div>
     <br style="clear:both;"/>
   ]]>
   </description>
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   <title>Web Mobile : Google est-il en train de renoncer à AMP au profit des Web Stories ?</title>
   <pubDate>Fri, 23 Sep 2022 12:41:00 +0200</pubDate>
   <dc:language>fr</dc:language>
   <dc:creator>Jérôme Bouteiller</dc:creator>
   <dc:subject><![CDATA[Technologies]]></dc:subject>
   <description>
   <![CDATA[
        <div style="position:relative; text-align : center; padding-bottom: 1em;">
      <img src="https://www.ecranmobile.fr/photo/art/default/67540097-47738202.jpg?v=1663930912" alt="Web Mobile : Google est-il en train de renoncer à AMP au profit des Web Stories ?" title="Web Mobile : Google est-il en train de renoncer à AMP au profit des Web Stories ?" />
     </div>
     <div>
      Imaginé en 1991 par Tim Berners Lee, le « World Wide Web » a longtemps été fragmenté entre sa version pour ordinateurs, et des versions optimisées pour les téléphones mobiles. Dès 1999, les opérateurs ont ainsi lancé le HDML, le WML puis le WAP, afin de simplifier l’affichage de documents hypertextes sur les premiers smartphones. <br />   <br />  Avec l’iPhone et le « responsive Design », le W3C a cru un moment au retour d’un web unique, autour de la norme HTML5. Mais dès 2016, Google a douché ces espoits d’unification avec son propre format web mobile open Source : les « Accelerated Mobile Pages » ou pages « AMP ». <br />   <br />  Plus légères et offrant un affichage instantané, les pages AMP ont été adoptées par de nombreux édteurs, et certains marchands, notamment car elles bénéficiaient d’une forte mise en avant dans Google Search depuis le carroussel Google News. <br />   <br />  Mais depuis quelques mois, le logo AMP se fait plus rare sur ce carroussel, et selon l’ACPM, l’organisme chargé de suivre l’audience de la presse, les inventaires AMP ont reculé de plus de 20% au cours des 12 derniers mois. Google se détournerait-il d’un format dont il a pourtant fait la promotion pendant plusieurs années ?  <blockquote>« &nbsp;Toutes les pages sont éligibles pour apparaître dans le carrousel Top Stories, AMP n'est pas obligé d'apparaître. Comme nous l'avons annoncé en 2021, les éditeurs et les créateurs peuvent utiliser la technologie qui leur convient le mieux. Nous fournissons également des conseils que les éditeurs et les propriétaires de sites Web peuvent utiliser pour optimiser les performances de leurs pages. » explique un représentant de Google France.</blockquote>   <br />  Si les jours d’AMP ne sont officiellement pas comptés, l’heure de la réunification des formats web mobiles n’est toutefois pas venue. Depuis quelques mois, Google s’intéresse en effet aux <a class="link" href="https://creators.google/webstories" target="_blank">web stories</a>, des pages web mobiles, mais dont la mise en page s’inspire des « stories » des réseaux sociaux. <br />   <br />  Le groupe a lancé au printemps un plugin Wordpress, qui permet à n’importe quel éditeur de générer des pages à ce format, dont la visibilité pourra ensuite être poussée dans « Discover », la nouvelle interface Google. Les Web stories pourraient-elles, à terme, remplacer AMP ?  <blockquote>« &nbsp;Web Stories est simplement un autre format de contenu pour le Web et une manière différente de communiquer des informations. Les éditeurs et les propriétaires de sites Web peuvent utiliser le format qui convient le mieux à l'histoire qu'ils essaient de raconter. » nuance un représentant de Google France.</blockquote>   <br />  Web Mobile, AMP, Web Stories … 20 ans après l’apparition du WAP, l’heure n’est donc toujours pas à l’unification des formats web, au grand desespoir du W3C. Rappelons toutefois que cet environnement, très populaire sur ordinateur, ne représenterait qu’environ 10% du temps d’écran sur les smartphones, contre 90% … pour les applications.
     </div>
     <br style="clear:both;"/>
   ]]>
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   <title>Un ingénieur de Google accuse Apple de ralentir le web !</title>
   <pubDate>Tue, 18 May 2021 10:02:00 +0200</pubDate>
   <dc:language>fr</dc:language>
   <dc:creator>Mohamad Ali Taha</dc:creator>
   <dc:subject><![CDATA[Technologies]]></dc:subject>
   <description>
   <![CDATA[
   Selon Alex Russel, ingénieur chez Google, la mauvaise intégration de webkit sur iOS ralentirait le web et ferait le jeu des environnements applicatifs...     <div style="position:relative; text-align : center; padding-bottom: 1em;">
      <img src="https://www.ecranmobile.fr/photo/art/default/56392663-41982258.jpg?v=1621327699" alt="Un ingénieur de Google accuse Apple de ralentir le web !" title="Un ingénieur de Google accuse Apple de ralentir le web !" />
     </div>
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      <div style="text-align: justify;">Dans la bataille juridique officiellement engagée avec Epic Games, Apple essaye de convaincre les juges américains que son écosystème logiciel est bien moins fermé que ne le prétend la firme de Tim Sweeney. Cette démonstration pourrait prendre du plomb dans l’aile suite aux déclarations d’Alex Russell, un ingénieur logiciel de Google travaillant sur Chrome. <br />   <br />  <span style="text-align: justify;">« Exceptionnellement faibles en puissance », en quelques mots un ingénieur de Google résume la prestation de webkit et des navigateurs sous iOS, contraints et forcés d'utiliser le moteur d'Apple. Il ajoute : « Ce manque de muscle contribuerait à ralentir tout le secteur du web”.</span> <br />   <br />  <span style="text-align: justify;">L’intéressé s’est livré à une attaque en règle contre les positions d’Apple sur le Web en s’en prenant notamment à la prestation de Webkit. Ce moteur, qu’Apple impose à tous les navigateurs souhaitant fonctionner sur son système iOS, les rendrait selon lui « exceptionnellement faibles en puissance » face aux versions Android.</span> <br />  &nbsp;</div>    <div><strong>APPLE METTRAIT TROP DE TEMPS À ADOPTER LES DERNIÈRES FONCTIONNALITÉS POUR WEBKIT</strong> <br />  &nbsp;</div>    <blockquote>  <div style="text-align: justify;">D’après Alex Russel,&nbsp;l’origine du mal viendrait directement d’Apple, qui remettrait « constamment » à plus tard l’ajout de fonctionnalités importantes sur Webkit. Développées pour beaucoup en dehors du giron d’Apple, ces fonctionnalités « détiennent la clé pour déverrouiller des catégories entières d’expériences sur le web », explique Russel. D’après lui Apple retarderait quoi qu’il en soit l’adoption de ces nouveautés sur Webkit pour éviter que le web ne devienne « une alternative crédible à ses outils propriétaires et à l’App Store ».</div>  </blockquote>   <br />  Pour illustrer son propos, l’ingénieur de Google prend l’exemple de Stadia et d’autres services de cloud gaming. Après avoir refusé à ces plateformes l’accès à l’App Store, les forçant à passer par le web, Apple a retardé l’adoption sur WebKit des APIs nécessaires au support des manettes… et ce alors que les navigateurs sous Android les proposaient depuis des années. Un moyen d’entraver le lancement de services issus de la concurrence.  <blockquote><em>«</em> <em>Supposons qu’Apple ait mis en œuvre WebRTC et l’API Gamepad en temps voulu. Qui peut dire si la révolution du streaming de jeux qui a lieu actuellement n’aurait pas pu se produire plus tôt</em> <em>? Il est possible qu’Amazon Luna, NVIDIA GeForce NOW, Google Stadia et Microsoft xCloud aient pu voir le jour des années avant</em> <em>», constate Russel, presque dépité.</em></blockquote>   <br />  Russell souligne en outre les endroits où les navigateurs iOS sont «uniquement sous-alimentés» par rapport à la concurrence. Ces endroits incluent l'absence de notifications push, les boutons d'installation standardisés de Progressive Web App (PWA), la synchronisation en arrière-plan et d'innombrables autres outils qui facilitent la production d'applications Web entièrement fonctionnelles pour les développeurs. L'accès aux composants matériels tels que Bluetooth, NFC et USB restreint également sévèrement les développeurs Web. Cela inclut également la prise en charge de la norme AV1 libre de droits, qui, notamment, Apple a intérêt à bloquer le plus longtemps possible étant donné qu'ils gagnent une redevance pour la norme HEVC. <br />   <br />  &nbsp;
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