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  <title>EcranMobile.fr</title>
  <description><![CDATA[Ecran Mobile en France, La communauté des professionnels du mobile en France. Le site des écrans intelligents ! Découvrez les dernières nouveautés en matière de smartphones, écrans tactiles, ordinateurs de poche, cadres photo et autres "smart screens"]]></description>
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   <title>Meta casse les prix pour son nouveau casque XR Quest 3</title>
   <pubDate>Wed, 27 Sep 2023 23:28:00 +0200</pubDate>
   <dc:language>fr</dc:language>
   <dc:creator>Mohamad Ali Taha</dc:creator>
   <dc:subject><![CDATA[Technologies]]></dc:subject>
   <description>
   <![CDATA[
   Prenant de vitesse Apple et son Vision Pro, Meta dévoilé déjà la 3e génération du Meta Quest, une casque de réalité mixte sans batterie externe, et vendu moins de 600 dollars.     <div style="position:relative; text-align : center; padding-bottom: 1em;">
      <img src="https://www.ecranmobile.fr/photo/art/default/75490830-52978939.jpg?v=1695851826" alt="Meta casse les prix pour son nouveau casque XR Quest 3" title="Meta casse les prix pour son nouveau casque XR Quest 3" />
     </div>
     <div>
      <div style="text-align: justify;">Absent du marché des smartphones ou des tablettes, Meta veut par contre s'imposer dans l'univers des lunettes et des casques de réalité mixte. <br />   <br />  Prenant de vitesse Apple dont le Vision Pro n’est pas attendu avant la fin de l’année, Mark Zuckerberg a profité d’un évènement pour annoncer le lancement du Meta Quest 3, dès le 10 octobre prochain, y compris sur le marché français.</div>    <div style="text-align: justify;"> <br />  Le Meta Quest Pro 3 sera commercialisé au tarif très contenu de 549,99 euros pour la version 128 Go, et 699,99 euros pour la version 512 Go, largement en deçà des 3000 dollars des futurs Vision Pro. <br />   <br />  Le design du casque a évolué, devenant plus fin. Il est désormais équipé d'un capteur de profondeur à l'avant, entouré de caméras couleur, ce qui permet de jouer en réalité virtuelle mais aussi en réalité mixte. Un mode "combiné" permet de mélanger le monde réel et le contenu virtuel, avec une transition aisée entre les deux grâce aux manettes ou en tapotant deux fois sur le côté du casque. On notera également l'absence de batterie externe, comme sur le modèle Apple.</div>    <blockquote>  <div style="text-align: justify;">« Quest 3 surpasse le Vision Pro d’Apple avec l’absence de partage de connexion. Il n’y a pas de batterie à fixer ni de fil de connexion à une source d’alimentation. Il est également plus petit que Meta’s Quest 2 et apporte un attribut premium comme la réalité mixte (XR) à un prix abordable. Le nouveau Snapdragon XR2 Gen 2 de Qualcomm rend le Quest 3 plus puissant et deux fois plus rapide que le Quest Pro premium, ce qui va encore plus loin vers la convivialité. GlobalData estime que les revenus des casques de réalité virtuelle (VR) atteindront plus de 58 milliards de dollars en 2030, ce qui en fera un marché propice à l'innovation. » commente Anisha Bhatia, Senior Analyst at GlobalData.</div>  </blockquote>    <div style="text-align: justify;"> <br />  Cerise sur le gateau, les utilisateurs du Meta Quest 3 pourront accéder au service Xbox Cloud Gaming de Microsoft dès le mois de décembre. De quoi permettre au nouveau casque de réalité mixte de Meta de trouver sa place sous de nombreux sapins.</div>  
     </div>
     <br style="clear:both;"/>
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   <title>Teads lance un nouveau format de Réalité Augmentée</title>
   <pubDate>Fri, 31 Mar 2023 23:50:00 +0200</pubDate>
   <dc:language>fr</dc:language>
   <dc:creator>Mohamad Ali Taha</dc:creator>
   <dc:subject><![CDATA[Technologies]]></dc:subject>
   <description>
   <![CDATA[
   A l’occasion d’une campagne VANS, Teads lance un nouveau format de Réalité Augmentée "l’inRead Shoe Try-On", un nouveau moyen innovant pour les marques de chaussures de se connecter avec les consommateurs, en leur permettant d'essayer virtuellement leurs produits avant de les acheter.     <div style="position:relative; text-align : center; padding-bottom: 1em;">
      <img src="https://www.ecranmobile.fr/photo/art/default/71850521-50052886.jpg?v=1680301252" alt="Teads lance un nouveau format de Réalité Augmentée" title="Teads lance un nouveau format de Réalité Augmentée" />
     </div>
     <div>
      <div style="text-align: justify;">Teads annonce, dans le cadre d’une campagne réalisée pour VANS, le lancement d’un nouveau format, l’inRead Shoe Try-On. <span style="text-align: justify;">Grâce à la technologie unique de Teads, les utilisateurs peuvent désormais essayer des chaussures directement à leurs pieds via leur smartphone sans quitter le site de leur éditeur préféré. Cette innovation ne nécessite aucune installation préalable car elle est réalisée directement au cœur du contenu publicitaire, au sein d’un environnement premium.&nbsp;&nbsp; <br />   <br />  Le format « Shoe Try-On » est un nouveau moyen innovant pour les marques de chaussures de se connecter avec les consommateurs, en leur permettant d'essayer virtuellement leurs produits avant de les acheter. Les consommateurs peuvent ainsi découvrir les chaussures sous tous les angles, dans différentes couleurs et tailles, sans avoir à se déplacer en magasin.</span> <br />  &nbsp;</div>    <blockquote>  <div style="text-align: justify;"><span style="text-align: justify;">“Nous sommes très heureux d'ajouter le Shoe Try-On aux solutions créatives proposées par Teads Studio. Les consommateurs peuvent désormais essayer les chaussures des marques qu'ils connaissent et aiment via le contenu des éditeurs premium. Notre première campagne avec VANS est très prometteuse pour ce format AR innovant. Il s'agit d'une première sur l'open web, ce qui permet aux marques de proposer ce type de format immersif et attrayant en dehors des jardins clos des réseaux sociaux.” commente Vincent Legros, Head of Studio, FR &amp; BE de Teads.</span></div>  </blockquote>    <div style="text-align: justify;">&nbsp;</div>    <blockquote>  <div style="text-align: justify;"><span style="text-align: justify;">"La bataille pour l'attention étant au cœur de l'actualité, nous sommes convaincus que les solutions innovantes de Teads sont l'avenir du shopping en ligne. Nous sommes ravis de continuer à innover avec eux dans les domaines les plus prometteurs de la publicité digitale", a commenté Vianney Poncelet Paid Media Director, Ogilvy.</span></div>  </blockquote>    <div style="text-align: justify;"> <br />  <span style="text-align: justify;">Ce nouveau format permet aux annonceurs de bénéficier d’un reach massif de 1,9 milliards d’internautes par mois dans le monde et étend l’expérience de Réalité Augmentée au-delà des plateformes sociales et ainsi toucher une population plus mature, avec un meilleur pouvoir d’achat. Il offre également une grande liberté aux marques qui possèdent un contrôle total sur leur contenu dans un environnement brand safe ainsi que sur leur solution d’analyse. <br />   <br />  A l’occasion de la campagne VANS, Teads a proposé ce nouveau format Shoe Try-On en complémentarité d’un dispositif vidéo et display sur trois marchés : France, au Royaume-Unis et en Allemagne. Teads a créé des modèles 3D des 5 paires iconiques VANS et les présente au sein d’une seule et même expérience. Cette campagne a généré plus de 4M d’impressions et un temps passé moyen sur l’expérience en Réalité Augmentée de 1 min.</span> <br />   <br />  Le format Shoe Try-On développé pour VANS génère un impact massif sur l’efficacité publicitaire (+40% de souvenir publicitaire), sur la perception de la marque (+25% des interrogés qualifient la marque de premium) et sur l’engagement (+14% d’intentions d’achat).&nbsp; <br />  &nbsp;</div>  
     </div>
     <br style="clear:both;"/>
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   <title>Snap s'associe à Amazon pour améliorer l'expérience d'achat en AR</title>
   <pubDate>Tue, 08 Nov 2022 12:00:00 +0100</pubDate>
   <dc:language>fr</dc:language>
   <dc:creator>Mohamad Ali Taha</dc:creator>
   <dc:subject><![CDATA[Technologies]]></dc:subject>
   <description>
   <![CDATA[
   Snap s'est associé à Amazon Fashion pour améliorer l'expérience d'achat en réalité augmentée des snapchatters qui auront accès à une nouvelle fonctionnalité d'essai d'objectifs.     <div style="position:relative; text-align : center; padding-bottom: 1em;">
      <img src="https://www.ecranmobile.fr/photo/art/default/68596085-48223288.jpg?v=1667858299" alt="Snap s'associe à Amazon pour améliorer l'expérience d'achat en AR" title="Snap s'associe à Amazon pour améliorer l'expérience d'achat en AR" />
     </div>
     <div>
      <div style="text-align: justify;">Amazon s'associe à Snap pour une expérience de mode en réalité augmentée qui permet aux clients d'essayer numériquement différentes marques et styles de lunettes, puis de faire un achat.&nbsp;La méthode d'achat "Virtual Try-On" permet à 363 millions de Snapchatters actifs quotidiennement d'accéder à des milliers de styles de lunettes sur Amazon Fashion. <br />   <br />  Amazon a déclaré que les deux sociétés ont établi des normes d'actifs 3D qui permettent à la bibliothèque d'actifs d'Amazon d'être intégrée à la technologie AR Try-On de Snap.&nbsp;Le nouveau partenariat vise à aider les marques Amazon à tirer parti de leurs actifs Amazon AR et à présenter des styles dans une expérience amusante et interactive à des millions de Snapchatters. <br />   <br />  Dans un premier temps, les clients pourront explorer, acheter et essayer numériquement des milliers de styles de lunettes directement sur Snapchat, puis acheter en toute transparence dans la boutique Amazon Fashion. De plus en plus de clients se tournent vers les achats mobiles - au cours de l'année écoulée, les clients d'Amazon Fashion ont commandé plus d'un milliard d'articles de mode sur des appareils mobiles. <br />   <br />  Le partenariat fait suite aux investissements de Snapchat dans les achats en réalité augmentée, où la plate-forme de médias sociaux a proposé diverses améliorations pour attirer les marques et les commerçants. Cela inclut la possibilité de modifier les détails et les prix des produits en temps réel, d'accéder à des analyses supérieures et de développer facilement des objectifs d'achat AR.</div>  
     </div>
     <br style="clear:both;"/>
   ]]>
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   <title>​Magic Leap dévoile la V2 de ses lunettes de réalité augmentée</title>
   <pubDate>Tue, 04 Oct 2022 12:41:00 +0200</pubDate>
   <dc:language>fr</dc:language>
   <dc:creator>Jérôme Bouteiller</dc:creator>
   <dc:subject><![CDATA[Technologies]]></dc:subject>
   <description>
   <![CDATA[
   Pionnier de la réalité augmentée, Magic Leap dévoile une nouvelle version de ses lunettes connectées, accessibles pour plus de 3000 dollars.     <div style="position:relative; text-align : center; padding-bottom: 1em;">
      <img src="https://www.ecranmobile.fr/photo/art/default/67781891-47845841.jpg?v=1664881349" alt="​Magic Leap dévoile la V2 de ses lunettes de réalité augmentée" title="​Magic Leap dévoile la V2 de ses lunettes de réalité augmentée" />
     </div>
     <div>
      Après une première version très critiquée de ses lunettes de réalité augmentée, Magic Leap lève le voile sur un nouveau modèle 20% plus léger mais surtout 50% plus compacte. <br />   <br />  Reposant sur un processeur quadricoeur AMD Zen 2 apparemment déporté dans un petit boitier qu’on porte à la ceinture, les Magic Leap 2 disposent d’un nouvel écran avec gradation dynamique, de plusieurs caméras dont une principale de 12,6 Mpixels et de très nombreux capteurs. <br />   <br />  Un appareil qui se destine dans un premier temps aux développeurs, avec une version de base à 3300 dollars aux Etats-Unis, et jusqu’à 5000 dollars pour la version Entreprise.
     </div>
     <br style="clear:both;"/>
     <div style="position:relative; text-align : center; padding-bottom: 1em;">
      <img src="https://www.ecranmobile.fr/photo/art/default/67781891-47845854.jpg?v=1664881437" alt="​Magic Leap dévoile la V2 de ses lunettes de réalité augmentée" title="​Magic Leap dévoile la V2 de ses lunettes de réalité augmentée" />
     </div>
     <div>
      
     </div>
     <br style="clear:both;"/>
   ]]>
   </description>
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   <link>https://www.ecranmobile.fr/​Magic-Leap-devoile-la-V2-de-ses-lunettes-de-realite-augmentee_a72180.html</link>
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   <title>Google teste des lunettes de réalité augmentée pour la traduction et la navigation</title>
   <pubDate>Fri, 22 Jul 2022 11:21:00 +0200</pubDate>
   <dc:language>fr</dc:language>
   <dc:creator>Mohamad Ali Taha</dc:creator>
   <dc:subject><![CDATA[Business]]></dc:subject>
   <description>
   <![CDATA[
   Google prévoit de tester ses prototypes de lunettes en réalité augmentée dans le monde réel parce que « les tests effectués uniquement en laboratoire ont leurs limites » dit google.     <div style="position:relative; text-align : center; padding-bottom: 1em;">
      <img src="https://www.ecranmobile.fr/photo/art/default/66233746-47093720.jpg?v=1658514932" alt="Google teste des lunettes de réalité augmentée pour la traduction et la navigation" title="Google teste des lunettes de réalité augmentée pour la traduction et la navigation" />
     </div>
     <div>
      <div style="text-align: justify;">Après l'avoir initialement taquiné lors de l'événement I/O 2022 en mai, Google a annoncé qu'il commencerait à tester ses prototypes de lunettes AR le mois prochain.&nbsp;L'entreprise prévoit de faire connaître la paire de lunettes au public en sélectionnant quelques testeurs extérieurs en plus de ses employés. <br />   <br />  Selon la société, les prototypes comprennent des capteurs de base, notamment des microphones et des caméras, ainsi que son écran à objectif intégré. La fonction d'enregistrement des images et des vidéos est désactivée, mais pas les caméras elles-mêmes. Les données d'image enregistrées seront toujours utilisées pendant la traduction, la transcription et la navigation en direct. <br />   <br />  Les tests commenceront à petite échelle et les capacités des prototypes seront « limitées », assure Google. Il sera notamment impossible de filmer et de photographier les scènes.&nbsp;Les travaux de Google ne sont pas isolés. On assiste à une démocratisation des expériences immersives en réalité augmentée à l'heure du metaverse.Apple, Meta avec Ray-Ban ou encore snap, la maison mère de Snapchat, s'y mettent également pour se faire une place sur le marché.</div>  
     </div>
     <br style="clear:both;"/>
   ]]>
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   <title>Apple travail sur des versions AR/VR de ses applications</title>
   <pubDate>Mon, 13 Jun 2022 18:00:00 +0200</pubDate>
   <dc:language>fr</dc:language>
   <dc:creator>Mohamad Ali Taha</dc:creator>
   <dc:subject><![CDATA[Business]]></dc:subject>
   <description>
   <![CDATA[
   Le géant de la technologie Apple ferait équipe avec des réalisateurs hollywoodiens pour créer du contenu vidéo pour son prochain casque de réalité augmentée (AR)/réalité virtuelle (VR).     <div style="position:relative; text-align : center; padding-bottom: 1em;">
      <img src="https://www.ecranmobile.fr/photo/art/default/65340573-46644148.jpg?v=1655070156" alt="Apple travail sur des versions AR/VR de ses applications" title="Apple travail sur des versions AR/VR de ses applications" />
     </div>
     <div>
      <div style="text-align: justify;">Apple a fait appel à des réalisateurs hollywoodiens tels que Jon Favreau pour développer du contenu vidéo pour un casque que la société devrait expédier l'année prochaine. <br />   <br />  Des sources proches du dossier ont déclaré au New York Times que Jon Favreau était l'un des réalisateurs impliqués – il serait chargé de fournir une expérience de réalité mixte basée sur Prehistoric Planet, la série Apple TV Plus remplie de dinosaures qu'il a produite. <br />   <br />  Apple n'a pas encore confirmé l'existence du casque, mais l'appareil sera probablement capable d'offrir à la fois des expériences de réalité virtuelle immersives, ainsi que des superpositions virtuelles conçues pour donner l'impression qu'elles font partie du monde réel.&nbsp;Apple développerait aussi des versions AR/VR de ses applications iOS et macOS. Par exemple, la firme préparerait une version pour les casques de réalité mixtes de l’app FaceTime.&nbsp; <br />   <br />  Des sources ont déclaré au NYT qu'Apple se prépare à introduire une boîte à outils permettant aux développeurs d'ajouter des fonctionnalités de caméra et de voix à leurs applications, permettant un contrôle mains libres avant l'arrivée du casque.</div>  
     </div>
     <br style="clear:both;"/>
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   <title>Amazon lance un outil d'achat des chaussures en réalité augmentée</title>
   <pubDate>Fri, 10 Jun 2022 12:37:00 +0200</pubDate>
   <dc:language>fr</dc:language>
   <dc:creator>Mohamad Ali Taha</dc:creator>
   <dc:subject><![CDATA[Technologies]]></dc:subject>
   <description>
   <![CDATA[
   Amazon utilise la réalité augmentée pour permettre d'essayer virtuellement des chaussures avant de les acheter.     <div style="position:relative; text-align : center; padding-bottom: 1em;">
      <img src="https://www.ecranmobile.fr/photo/art/default/65309895-46629774.jpg?v=1654941499" alt="Amazon lance un outil d'achat des chaussures en réalité augmentée" title="Amazon lance un outil d'achat des chaussures en réalité augmentée" />
     </div>
     <div>
      <div style="text-align: justify;">Amazon, le géant du commerce électronique a lancé un service d'essayage virtuel de chaussures, aidant les consommateurs à utiliser leur iPhone pour voir à quoi ressemblera une paire de chaussures sur leurs pieds. Cette annonce d'Amazon s'adresse aux sneakerheads partout aux États-Unis et au Canada qui veulent essayer avant d'acheter - sans quitter le confort de leur propre maison.&nbsp; <br />   <br />  Le service, disponible sur l'application d'achat Amazon iOS, comprend des milliers de styles de marques telles que New Balance, Adidas, Reebok, Puma, Saucony, Lacoste, Asics et Superga.</div>    <blockquote>  <p style="text-align: justify;">L'objectif d'Amazon Fashion est de créer des expériences innovantes qui rendent les achats de mode en ligne plus faciles et plus agréables pour les clients", a déclaré Muge Erdirik Dogan, président d'Amazon Fashion, dans un communiqué. "Nous sommes ravis de présenter Virtual Try-On for Shoes, afin que les clients puissent essayer virtuellement des milliers de styles de marques qu'ils connaissent et aiment à leur convenance, où qu'ils soient." <br />  </blockquote>    <div style="text-align: justify;"> <br />  Après avoir sélectionné une paire de chaussures, les consommateurs peuvent appuyer sur un bouton "essai virtuel" sous l'image du produit, pointer leur téléphone vers leurs pieds et obtenir une vision en réalité augmentée de ce à quoi ressemblera le style. La fonctionnalité permet également aux utilisateurs de basculer rapidement entre différentes options de couleurs pour le même style. <br />   <br />  La fonctionnalité s'appuie sur les outils d'achat virtuels existants d'Amazon, dont beaucoup utilisent la réalité augmentée, une technologie qui superpose le monde réel avec des objets virtuels. <br />   <br />  En 2017, Amazon a lancé "AR View", qui permet aux utilisateurs de visualiser un produit chez eux à l'aide de leur smartphone. Il a ensuite introduit un autre outil, appelé "Room Decorator", qui permet aux utilisateurs de placer plusieurs objets virtuels dans leur maison en même temps. Pour le moment, la fonctionnalité n'est actuellement disponible que pour les utilisateurs iOS aux États-Unis et au Canada sur l'application d'achat Amazon.</div>  
     </div>
     <br style="clear:both;"/>
   ]]>
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   <title>Snewpar: App pour présenter un produit 3D en réalité augmentéeen en live</title>
   <pubDate>Wed, 09 Feb 2022 09:38:00 +0100</pubDate>
   <dc:language>fr</dc:language>
   <dc:creator>Mohamad Ali Taha</dc:creator>
   <dc:subject><![CDATA[Technologies]]></dc:subject>
   <description>
   <![CDATA[
   La start-up française KaviAR Tech, spécialisée dans la réalité augmentée, lance SnewpAR une app qui permet de présenter un produit en réalité augmentée et en temps réel.     <div style="position:relative; text-align : center; padding-bottom: 1em;">
      <img src="https://www.ecranmobile.fr/photo/art/default/62215511-45159096.jpg?v=1644397921" alt="Snewpar: App pour présenter un produit 3D en réalité augmentéeen en live" title="Snewpar: App pour présenter un produit 3D en réalité augmentéeen en live" />
     </div>
     <div>
      <div style="text-align: justify;">SnewpAR, c'est une application lancé par la start-up française KaviAR Tech, spécialisée dans la réalité augmentée, qui permet de présenter un produit en réalité augmentée et en temps réel.&nbsp; <br />   <br />  Un smartphone suffit pour utiliser SnewpAR, il n'y a pas besoin de lunettes adaptées pour la réalité augmentée.&nbsp;Les collaborateurs ou les clients sont invités via un code de session exclusif donnant accès au produit choisi en 2D ou en 3D. Simultanément, chacun peut interagir en direct, commenter, voter, exprimer son avis, soumettre des idées en vue d’améliorations ou suggérer des adaptations par exemple en laissant un post-it et son opinion. <br />   <br />  SnewpAR permet de vivre une expérience unique et originale, briser la barrière de la distance, regarder la même chose au même moment, échanger en temps réel et limiter les frais et aller à l'essentiel. <br />   <br />  SnewpAR facilite les prises de décision avant ET pendant la vente grâce à la possibilité d'échanger en direct avec des personnes regardant le même produit au même moment. L'app convient donc aussi bien pour faciliter la collaboration en interne que pour effectuer des présentations produits en avant-première à des communautés ciblées. <br />   <br />  &nbsp;</div>  
     </div>
     <br style="clear:both;"/>
   ]]>
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   <title>AR: Snap et Sotheby's permettent à chacun de vivre l'emballage de l'Arc de Triomphe</title>
   <pubDate>Thu, 16 Sep 2021 10:12:00 +0200</pubDate>
   <dc:language>fr</dc:language>
   <dc:creator>Mohamad Ali Taha</dc:creator>
   <dc:subject><![CDATA[Technologies]]></dc:subject>
   <description>
   <![CDATA[
   Sotheby's et Snap s'associent pour donner vie à l'installation emblématique de Christo grâce à la technologie avancée de réalité augmentée de Snap.     <div style="position:relative; text-align : center; padding-bottom: 1em;">
      <img src="https://www.ecranmobile.fr/photo/art/default/58948270-43404129.jpg?v=1631785785" alt="AR: Snap et Sotheby's permettent à chacun de vivre l'emballage de l'Arc de Triomphe" title="AR: Snap et Sotheby's permettent à chacun de vivre l'emballage de l'Arc de Triomphe" />
     </div>
     <div>
      <div style="text-align: justify;">Sotheby's et Snap lanceront&nbsp;​le jeudi 16 septembre&nbsp;le global portal Lens "The Last Christo: Original Works for The Arc de Triomphe" qui superpose la technologie révolutionnaire de réalité augmentée de Snap aux œuvres originales de Christo. <br />   <br />  Disponible sur l'écran principal de l'appareil photo de Snapchat, avec un accès à partir de la carte Snap Map en début de semaine prochaine, la Lens transporte les Snapchatters du monde entier directement sur la Place de Charles de Gaulle via leur smartphone, permettant à chacun de vivre l'emballage de l'Arc, ainsi que d'en apprendre davantage sur le processus artistique qui a duré 60 ans.&nbsp;&nbsp; <br />  &nbsp; <br />  Ce partenariat fait suite à l'annonce par Snap du lancement de son AR Studio à Paris. Grâce à cette initiative, Snap souhaite sensibiliser le public au potentiel de la réalité augmentée en France et accroître son impact sur les arts, l'éducation et la culture au niveau local.&nbsp; <br />  &nbsp; <br />  Le global portal Lens "The Last Christo: Original Works for The Arc de Triomphe" montre comment l'appareil photo Snap continue de jouer un rôle transformateur dans la façon dont les gens vivent ce qui les entoure, en combinant ce qu'ils voient dans le monde réel avec tout ce qui est à leur disposition dans le monde numérique.</div>  
     </div>
     <br style="clear:both;"/>
   ]]>
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   <link>https://www.ecranmobile.fr/AR-Snap-et-Sotheby-s-permettent-a-chacun-de-vivre-l-emballage-de-l-Arc-de-Triomphe_a69760.html</link>
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   <title>TikTok met un pied dans le marché de la réalité augmentée</title>
   <pubDate>Wed, 25 Aug 2021 11:12:00 +0200</pubDate>
   <dc:language>fr</dc:language>
   <dc:creator>Mohamad Ali Taha</dc:creator>
   <dc:subject><![CDATA[Business]]></dc:subject>
   <description>
   <![CDATA[
   TikTok pourrait bientôt faire son entrée sur le marché de la réalité augmentée en testant en version bêta "TikTok Effect Studio" permettant de créer des filtres et des expériences reposant sur cette technologie.     <div style="position:relative; text-align : center; padding-bottom: 1em;">
      <img src="https://www.ecranmobile.fr/photo/art/default/58507367-43135393.jpg?v=1629887301" alt="TikTok met un pied dans le marché de la réalité augmentée" title="TikTok met un pied dans le marché de la réalité augmentée" />
     </div>
     <div>
      <div style="text-align: justify;">Après Facebook et Snapchat, Tiktok&nbsp;pourrait bientôt faire son entrée sur le marché de la réalité augmentée (AR). Le réseau social teste actuellement en version bêta TikTok Effect Studio, permettant de créer des filtres et des expériences reposant sur cette technologie. <br />   <br />  Depuis un site baptisé un site baptisé "Effect House",&nbsp;les créateurs et les développeurs peuvent d’ores et déjà s’inscrire pour avoir un accès anticipé à Effect Studio. Pour le moment, seuls certains pays, dont les États-Unis, peuvent le faire.</div>    <div style="text-align: justify;">&nbsp;</div>    <div style="text-align: justify;">Au sein de ce ‘studio’, une multitude d’outils permettant de réaliser des filtres en réalité augmentée seront disponibles. Pour le moment, aucun détail n’a été apporté sur les fonctionnalités offertes. La plateforme décrit son projet comme une 'expérience précoce', qui est seulement en phase de test. <br />   <br />  L’arrivée d’un outil de création offrirait de nouvelles opportunités sur TikTok, autant aux marques et aux développeurs qu’aux studios spécialisés. Mêlé aux options d’achats intégrés, cela permettrait au réseau social de s’imposer comme un élément essentiel d’une stratégie de communication. <br />   <br />  Source : <a class="link" href="https://siecledigital.fr/">Siecledigital</a> </div>  
     </div>
     <br style="clear:both;"/>
   ]]>
   </description>
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   <link>https://www.ecranmobile.fr/TikTok-met-un-pied-dans-le-marche-de-la-realite-augmentee_a69678.html</link>
  </item>

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   <title>Réalité augmentée : Layar débarque sur iPhone</title>
   <pubDate>Fri, 16 Oct 2009 12:06:00 +0200</pubDate>
   <dc:language>fr</dc:language>
   <dc:creator>La Rédaction</dc:creator>
   <dc:subject><![CDATA[Logiciels]]></dc:subject>
   <description>
   <![CDATA[
        <div style="position:relative; float:left; padding-right: 1ex;">
      <img src="https://www.ecranmobile.fr/photo/art/default/1646218-2216853.jpg?v=1289519632" alt="Réalité augmentée : Layar débarque sur iPhone" title="Réalité augmentée : Layar débarque sur iPhone" />
     </div>
     <div>
      La réalité augmentée est décidément la tendance de cette fin d'année dans l'univers des applications mobiles. Disponible depuis quelques semaines sur Google Android, l'application Layar arrive enfin sur l'iPhone.       <br />
              <br />
       Pour fonctionner, Layar s'appuie d'une part sur les données de Google Maps et d'autre part sur la caméra et la boussole, intégrée au dernier iPhone 3Gs.        <br />
              <br />
       En lançant l'application, l'utilisateur peut alors voir à travers son écran une réalité &quot;enrichie&quot; d'informations pratiques comme la localisation d'un restaurant... Pour les mobinautes mal à l'aise avec la 3D, Layar propose également une carte 2D Google maps ou un simple listing de ces points d'intérêt.       <br />
              <br />
       Une belle <a class="link" href="http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=334404207&amp;mt=8">application</a> de &quot;cartographie augmentée&quot; à mettre en parallèle avec d'autres applications récentes comme MetroParis (stations de métro) ou 3Dvia (décoration objets 3D) et qui confirme la démocratisation de la réalité augmentée sur nos smartphones préférés.
     </div>
     <br style="clear:both;"/>
   ]]>
   </description>
   <photo:imgsrc>https://www.ecranmobile.fr/photo/art/imagette/1646218-2216853.jpg</photo:imgsrc>
   <link>https://www.ecranmobile.fr/Realite-augmentee-Layar-debarque-sur-iPhone_a8236.html</link>
  </item>

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   <title>3D et réalité augmentée pour l'iPhone</title>
   <pubDate>Thu, 24 Sep 2009 00:46:00 +0200</pubDate>
   <dc:language>fr</dc:language>
   <dc:creator>La Rédaction</dc:creator>
   <dc:subject><![CDATA[Services - Apps]]></dc:subject>
   <description>
   <![CDATA[
        <div style="position:relative; float:right; padding-left: 1ex;">
      <img src="https://www.ecranmobile.fr/photo/art/default/1603463-2152371.jpg?v=1289519628" alt="3D et réalité augmentée pour l'iPhone" title="3D et réalité augmentée pour l'iPhone" />
     </div>
     <div>
      Champion français de la 3D professionnelle, Dassault Systèmes a dévoilé ce matin une application pour iPhone et iPod Touch, permettant au grand public de consulter les milliers d'applications 3D réalisées par la communauté de développeurs 3Dvia.       <br />
              <br />
       « Avec 3DVIA Mobile, les utilisateurs peuvent trouver des contenus 3D réalistes et originaux dans notre bibliothèque et les utiliser pour enrichir immédiatement les photos prises avec leur iPhone. En téléchargeant et en positionnant le modèle choisi sur une photo, ils peuvent réaliser instantanément un « mash-up » en 3D où les images numériques sont intégrées au monde physique » explique Lynne Wilson, directrice générale de 3DVIA chez Dassault Systèmes.        <br />
              <br />
       De fait, l'application peut tout aussi bien aider une décoratrice d'intérieur souhaitant positionner un canapé virtuel dans une photo prise avec son smartphone que divertir des mobinautes, souhaitant intégrer un objet incongru dans une scène du quotidien.       <br />
              <br />
       Une application utile et futile et qui devrait, au delà de populariser la technologie 3Dvia de Dassault Systèmes, contribuer à démocratiser la 3D et la réalité augmentée auprès des millions d'utilisateurs de l'iPhone.       <br />
              <br />
              <br />
       <object width="615" height="370"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/8euGyB7jv20&hl=en&fs=1&rel=0&showsearch=0"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/8euGyB7jv20&hl=en&fs=1&rel=0&showsearch=0" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="615" height="370"></embed></object>       <br />
       
     </div>
     <br style="clear:both;"/>
   ]]>
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