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  <title>EcranMobile.fr</title>
  <description><![CDATA[Ecran Mobile en France, La communauté des professionnels du mobile en France. Le site des écrans intelligents ! Découvrez les dernières nouveautés en matière de smartphones, écrans tactiles, ordinateurs de poche, cadres photo et autres "smart screens"]]></description>
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   <title>EcranMobile.fr</title>
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   <title>​La NetEconomie pourrait peser 17% du PIB mondial d’ici 2028</title>
   <pubDate>Mon, 12 Aug 2024 13:00:00 +0200</pubDate>
   <dc:language>fr</dc:language>
   <dc:creator>Jérôme Bouteiller</dc:creator>
   <dc:subject><![CDATA[Business]]></dc:subject>
   <description>
   <![CDATA[
   Selon une nouvelle étude Forrester Research, la NetEconomie pourrait peser 16 500 milliards de dollars à l’horizon 2028, soit plus de 17% du PIB mondial.     <div style="position:relative; text-align : center; padding-bottom: 1em;">
      <img src="https://www.ecranmobile.fr/photo/art/default/82123972-59003551.jpg?v=1723453882" alt="​La NetEconomie pourrait peser 17% du PIB mondial d’ici 2028" title="​La NetEconomie pourrait peser 17% du PIB mondial d’ici 2028" />
     </div>
     <div>
      La technologie transforme l’économie. Forrester vient de publier un nouveau rapport 'Global Digital Economy Forecast, 2023-2028' qui mesure la taille et la croissance de l'économie numérique à travers les dépenses technologiques, le retail, les voyages en ligne, les assurances en ligne, les exportations de TIC, la fabrication de puces et les centres de données. <br />   <br />  Et selon Forrester, l'économie numérique mondiale passera de 11 800 milliards de dollars en 2023 à 16 500 milliards de dollars en 2028, soit un taux de croissance annuel composé (TCAC) de 7 %.&nbsp; <br />   <br />  La vente en ligne et les voyages en ligne sont les principaux moteurs de la croissance de l'économie numérique, et devraient tous deux augmenter leur part de l'économie numérique mondiale entre 2023 et 2028 à un taux de croissance annuel composé de 9 % et de 7 %, respectivement.&nbsp; <br />   <br />  Les premières économies numériques en termes de taille sont les États-Unis, la Chine, le Royaume-Uni, le Japon, l'Allemagne et la Corée du Sud, qui précède la France.&nbsp; <br />   <br />  Parmi les autres résultats clés de ce rapport, citons :  <ul>  	<li class="list">Plus des deux tiers de l'économie numérique sont tirés par les États-Unis et la Chine. Bien qu'ils ne représentent que 4,2 % de la population mondiale et 26 % du PIB mondial, les États-Unis captent 42 % des dépenses technologiques mondiales.</li>  	<li class="list">En France, l'économie numérique augmentera à un taux de croissance annuel moyen de 6,2 %, passant de 449 milliards de dollars en 2023 à 607 milliards de dollars en 2028.</li>  	<li class="list">Plus d'un tiers de l'économie numérique est alimenté par les dépenses technologiques. La France, l'Italie, l'Espagne, le Canada, le Brésil, les États-Unis, le Royaume-Uni, le Japon et l'Allemagne sont les principaux contributeurs à leur économie numérique en raison de l'importance des dépenses technologiques.</li>  	<li class="list">Les exportations de produits et de services TIC représentent la plus grande part des économies numériques de l'Inde et de la Corée du Sud. 44 % de l'économie numérique de l'Inde provient des exportations de TIC.</li>  	<li class="list">Les entreprises de l'UE doivent encore tirer parti de tous les avantages de l'économie numérique. En 2023, seules 45 % des entreprises auront adopté le "cloud" et un tiers d'entre elles seulement utiliseront l'analyse de données pour améliorer leur prise de décision.</li>  	<li class="list">Pour favoriser la croissance de l'économie numérique, les pays doivent se concentrer sur les entreprises et les services publics numériques, la disponibilité des compétences numériques et l'augmentation des dépenses de R&amp;D.</li>  </ul>  
     </div>
     <br style="clear:both;"/>
   ]]>
   </description>
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   <title>Seuls 6% des Français estiment avoir une expérience client satisfaisante</title>
   <pubDate>Thu, 06 Feb 2020 19:11:00 +0100</pubDate>
   <dc:language>fr</dc:language>
   <dc:creator>Jérôme Bouteiller</dc:creator>
   <dc:subject><![CDATA[Business]]></dc:subject>
   <description>
   <![CDATA[
        <div style="position:relative; text-align : center; padding-bottom: 1em;">
      <img src="https://www.ecranmobile.fr/photo/art/default/42533939-35429994.jpg?v=1581013961" alt="Seuls 6% des Français estiment avoir une expérience client satisfaisante" title="Seuls 6% des Français estiment avoir une expérience client satisfaisante" />
     </div>
     <div>
      Les Français jamais contents ? Selon une étude réalisée par Forrester et Adobe, la notion d'expérience client (CX) ensemble pas au coeur des préoccupations des entreprises tricolores.  <blockquote>«Seuls 6% des Français estiment avoir une expérience client satisfaisante, 58% la jugent correcte et 36% mauvaise.&nbsp;Les consommateurs français veulent être écoutés et respectés mais les marques accordent encore trop peu d’importance à l’expérience client, notamment en raison d’obstacles organisationnels et culturels.&nbsp;» explique David Truog, VP Research chez Forrester, sur <a class="link" href="https://www.customerexperience.news/2020/02/05/experience-client-les-consommateurs-francais-sont-decus/?fbclid=IwAR2jkXi9NYAFPSnxpv8rHGirfHQHz_zsIqOYX3hp7dQdMYuYnEWwtCB9k4A" target="_blank">ConsumerExperience.news</a>.</blockquote>   <br />  <span style="caret-color: rgb(0, 0, 0); color: rgb(0, 0, 0); font-family: &quot;Open Sans&quot;, Helvetica, Arial, sans-serif; font-size: 14px;">Parmi les bons élèves, Forrester et Adobe pointent néanmoins la première place de The Body Shop dans le segment du retail, d’Amazon dans le commerce électronique, du Crédit Mutuel dans le secteur bancaire ou encore de la MAIF dans l’assurance.&nbsp;Selon des chiffres dévoilés par Adobe, une bonne expérience client contribue pourtant à une hausse de la rétention (x1,7) et de 36% du chiffre d’affaires.</span>
     </div>
     <br style="clear:both;"/>
   ]]>
   </description>
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   <title>Les messageries mobiles, cheval de Troie de l'IA dans le marketing</title>
   <pubDate>Wed, 21 Sep 2016 10:34:00 +0200</pubDate>
   <dc:language>fr</dc:language>
   <dc:creator>Jérôme Bouteiller</dc:creator>
   <dc:subject><![CDATA[Technologies]]></dc:subject>
   <description>
   <![CDATA[
   Selon un nouveau rapport de Forrester, les technologies d'intelligence artificielles vont principalement se démocratiser via les application de messagerie instantanée     <div style="position:relative; text-align : center; padding-bottom: 1em;">
      <img src="https://www.ecranmobile.fr/photo/art/default/10254508-16737669.jpg?v=1474447385" alt="Les messageries mobiles, cheval de Troie de l'IA dans le marketing" title="Les messageries mobiles, cheval de Troie de l'IA dans le marketing" />
     </div>
     <div>
      Une nouvelle ère est en train de s'ouvrir dans le marketing. Selon un nouveau rapport Forrester, réalisé par Thomas Husson, les technologies d'intelligence artificielle vont principalement se démocratiser via des applications de messagerie instantanée telles que WeChat, WhatsApp ou Facebook Messenger.  <blockquote>«&nbsp;Si Facebook est en train de pivoter Messenger vers une plateforme relationnelle, les applis de messagerie, WeChat en tête, sont bien plus avancées. La collision entre messaging apps, bots et agents intelligents comme Amazon Alexa conduira à de nouvelles interfaces conversationnelles entre les marques et leurs consommateurs&nbsp;» résume Thomas Husson, Vice-Président et Principal Analyst, auteur de l’étude.</blockquote>  &nbsp;Selon l'étude, les applications de messagerie vont à terme se combiner aux chat bots et aux agents intelligents, pour offrir de nouvelles interfaces de conversation entre les marques et les consommateurs.    <blockquote><span style="font-family: Georgia, Times, 'Times New Roman', serif; font-style: italic;">«&nbsp;</span>Les applications de messagerie vont conduire à des relations plus approfondies avec le client, jouant un rôle clé tout au long du cycle de vie du client.&nbsp;Les responsables marketing vont devoir changer leur état d’esprit pour tirer le meilleur des applications de messagerie.<span style="font-family: Georgia, Times, 'Times New Roman', serif; font-style: italic;">» ajoute Thomas Husson</span></blockquote>   <br />  L’étude couvre l’audience des applications de messagerie les plus répandues, les zones géographiques où elles sont le plus représentées, leurs offres marketing/publicitaires, la manière dont les consommateurs interagissent avec l’une ou l’autre des marques dans les applications de messagerie ainsi que les niveaux moyens d’engagement. <br />  &nbsp;
     </div>
     <br style="clear:both;"/>
   ]]>
   </description>
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   <title>52 millions de casques de réalité virtuelle en 2020 aux US ?</title>
   <pubDate>Fri, 10 Jun 2016 18:15:00 +0200</pubDate>
   <dc:language>fr</dc:language>
   <dc:creator>Jérôme Bouteiller</dc:creator>
   <dc:subject><![CDATA[Usages]]></dc:subject>
   <description>
   <![CDATA[
        <div style="position:relative; text-align : center; padding-bottom: 1em;">
      <img src="https://www.ecranmobile.fr/photo/art/default/9656365-15544752.jpg?v=1465575603" alt="52 millions de casques de réalité virtuelle en 2020 aux US ?" title="52 millions de casques de réalité virtuelle en 2020 aux US ?" />
     </div>
     <div>
      Selon Forrester, 52 millions de casques de réalité virtuelle seront utilisés aux Etats-Unis d’ici 2020, que ce soit en entreprise ou chez les particuliers. Forrester estime que la demande pour ce type de produit sera divisée en quatre catégories : casques RV haut de gamme et casques à prix moyen à brancher sur un smartphone, dans chacun des deux univers : grande consommation et usage professionnel. Les dispositifs en carton ont été exclus de l’étude ; en effet, selon l’analyste de Forrester J.P. Gownder et James McQuivey, co-auteur de l’étude, cette catégorie de produit ne va pas générer de revenus significatifs ; de plus, du fait de son caractère jetable, il s’agit d’un mauvais marqueur d’adoption. <br />  &nbsp; <br />  J.P. Gownder écrit&nbsp;<a class="link" href="http://t.yesware.com/tt/5e5d5c1d1bbf72df1367d21d62d2a580d323e8b0/99fb87ba9f69b3d5c7eb864944c4db9a/32380c5e6c3abb7d57e6245d26ba6d90/blogs.forrester.com/jp_gownder/16-05-31-marketing_with_virtual_reality">sur son blog</a>  &nbsp;qu’en matière de réalité virtuelle, les entreprises, et particulièrement leurs directeurs marketing, sont confrontés à quatre choix : « La plupart devraient attendre, parce qu’il n’y a pas d’impératif à investir du temps et des ressources dans la réalité virtuelle cette année. Mais il reste trois autres choix pour les prédateurs digitaux, c’est-à-dire les Directeurs marketing dont les entreprises entendent dicter les tendances et non les suivre. Ceux-ci devront décider dès 2016 s’ils vont ramper, marcher ou courir avec la RV. » <br />  &nbsp; <br />  Forrester estime que les consommateurs comme les entreprises vont adopter les appareils de réalité virtuelle pour expérimenter jeux et contenus mais aussi s’engager davantage dans les applications, (au-delà&nbsp; des jeux). Cette nouvelle étude évalue un certain nombre de produit RV précoces et d’expériences marketing, dans les univers du jeu, des médias, du commerce physique et en ligne, de la virtualisation de données et des réseaux sociaux. Elle aborde également la Réalité Augmentée dans l’avenir numérique des entreprises.&nbsp; <br />  &nbsp; <br />  Pour lire l’intégralité du post consacré à ce rapport par J.P Gownder, il suffit de se rendre sur son blog&nbsp;<a class="link" href="http://t.yesware.com/tt/5e5d5c1d1bbf72df1367d21d62d2a580d323e8b0/99fb87ba9f69b3d5c7eb864944c4db9a/32380c5e6c3abb7d57e6245d26ba6d90/blogs.forrester.com/jp_gownder/16-05-31-marketing_with_virtual_reality">en cliquant ici</a>.
     </div>
     <br style="clear:both;"/>
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   <title>Thomas Husson, Forrester : « WeChat est en avance sur Facebook »</title>
   <pubDate>Sat, 28 May 2016 10:49:00 +0200</pubDate>
   <dc:language>fr</dc:language>
   <dc:creator>La Rédaction</dc:creator>
   <dc:subject><![CDATA[Entretiens]]></dc:subject>
   <description>
   <![CDATA[
   Analyste chez Forrester, Thomas Husson revient sur la montée en puissance de la « mobile économie » et sur les meilleures pratiques du géant chinois WeChat.     <div style="position:relative; text-align : center; padding-bottom: 1em;">
      <img src="https://www.ecranmobile.fr/photo/art/default/9567776-15374794.jpg?v=1464425738" alt="Thomas Husson, Forrester : « WeChat est en avance sur Facebook »" title="Thomas Husson, Forrester : « WeChat est en avance sur Facebook »" />
     </div>
     <div>
      <strong>Facebook réalise désormais la majorité de son audience ou de ses revenus depuis des terminaux mobiles. Est-ce que cela pourrait également devenir une réalité pour tous les acteurs numériques avant la fin de cette décennie ?</strong>  <div>  <div>Thomas Husson : Les acteurs dont les revenus sont basés majoritairement sur la publicité, comme les médias, risquent de souffrir d’un effet de ciseau dévastateur dans les années qui viennent : la majorité de leur audience est déjà mobile mais il ne réalise que 5 à 15% de leur chiffre d’affaires sur mobile. Beaucoup n’ont pas pris la mesure de la vague mobile et vont se faire submerger. <br />  Pour les autres pure players qui sauront faire évoluer leurs offres et s’adapter rapidement, oui je pense, que leurs revenus seront majoritairement mobiles. C’est la même chose pour les e-commerçants et c’est déjà le cas pour des acteurs du gambling ou des ventes privées. <br />  En revanche, pour les acteurs traditionnels, le numérique ne représentera qu’une partie minoritaire du chiffre d’affaires total : la vraie opportunité sera d’influencer les ventes en capitalisant sur la valeur ajoutée que le mobile peut apporter tout au long du parcours d’achat, y compris sur le point de vente. <br />  &nbsp; <br />  <strong>On annonce des dizaines de milliards d’objets connectés d’ici quelques années ainsi que de nouveaux périphériques (lunettes, montres, etc..) mais peuvent-ils remettre en cause l’hégémonie du smartphone ?</strong> <br />  Thomas Husson – L’ écart entre les différentes projections, qui va de 25 à 150 milliards d’objets connectés dans les cinq à dix ans, prouve la difficulté à quantifier un phénomène aux frontières encore floues: certains y incluent des tags RFID d’autres pas ! <br />  Mais oui, il est certain que d’ici dix ans, le monde qui nous entoure sera connecté et que les smartphones ne seront plus les seuls objets remplis de capteurs et de connectivité. <br />  A l’échelle mondiale, le smartphone est et restera au moins pour les cinq prochaines années le principal interface qui nous reliera à différents univers connectés : la maison, la voiture, le bureau etc…&nbsp; Même si les données ne transitent plus par le smartphone, il restera le principal identifiant d’un individu et sa télécommande du quotidien. <br />  L’Internet des objets va d’abord commencer dans l’univers industriel et B2B et progressivement s’imposer pour le grand public lorsque les marques arriveront à démontrer une vraie valeur d’usage. <br />  Nous en sommes encore loin et à fin 2015 le ratio est plus que clair : 20 millions de montres connectées pour 2,5 milliards de smartphones ! <br />  <strong>En Chine, des messageries mobiles comme WeChat sont devenues de véritables plates-formes, agrégeant des services d’information ou de commerce. Ces outils préfigurent-ils l’avenir des communications digitales ? Le Web et le browser sont-ils à terme menacés ?</strong> <br />  Thomas Husson – Le phénomène WeChat est très difficile à appréhender pour un occidental et ça n’est qu’après de nombreuses discussions avec mes collègues chinois, que j’ai fini par comprendre que WeChat est bien plus qu’une application de messagerie : c’est l’application lifestyle numéro un qui est utilisée dans le quotidien des Chinois pour une multitude de services, y compris l’achat de billets de train ou la réservation de taxi. <br />  En l’espace de seulement quatre ans, WeChat a conquis plus de 750 millions d’utilisateurs actifs et selon nos estimations 250 millions utilisent WePay. <br />  WeChat préfigure effectivement les plateformes numériques de demain et est en avance sur des acteurs comme Facebook. <br />  L’exemple de WeChat montre que des écosystèmes alternatifs peuvent venir concurrencer la domination d’un iOS ou d’un Android. Ce serait une erreur de croire que le phénomène n’est que Chinois et n’arrivera pas ailleurs. <br />  Cela dit, le Web est loin d’être mort. C’est un fantastique vecteur d’acquisition client alors que les apps sont plutôt un outil de fidélisation. Avec le deeplinking, les passerelles vont se multiplier entre les deux univers. <br />  Au final, le temps passé se concentre déjà dans quelques applications et le phénomène va s’accélérer avec l’apparition de ces nouvelles plateformes. Les marques doivent cesser de penser apps natives ou web mobile, mais répondre aux moments mobiles des consommateurs, qui passeront demain par des notifications contextuelles. <br />  <strong>Smartphones et objects connectées vont massivement produire des données sur les consommateurs et leur environnement. En dehors des GAFA, les pouvoirs publics ont ils pris la mesure de la valeur de ces mobile data ?</strong> <br />  Thomas Husson : Ma première impression est que les acteurs européens et notamment français agissent trop peu et trop lentement. Cela dit, je pense que les grandes entreprises et les pouvoirs publics commencent à prendre conscience de ces enjeux, mais objectivement ils sont difficiles à appréhender dans toute leur ampleur. <br />  Nous ne sommes qu’au début de la révolution ! Les questions sociétales, économiques et politiques autour de la vie privée et de la sécurité sont très complexes avec les données contextuelles, personnelles et comportementales venus des objets connectés. <br />  Comme lors des précédentes révolutions industrielles, le cadre légal et réglementaire va devoir évoluer. <br />  <em><strong>Découvrez les&nbsp;<a class="link" href="https://www.forrester.com/Thomas-Husson" target="_blank">études de Thomas Husson</a>  &nbsp;sur Forrester.com</strong></em></div>  </div>  
     </div>
     <br style="clear:both;"/>
   ]]>
   </description>
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   <link>https://www.ecranmobile.fr/Thomas-Husson-Forrester-WeChat-est-en-avance-sur-Facebook_a62077.html</link>
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   <title>Le téléphone est-il l'avenir des réseaux sociaux ?</title>
   <pubDate>Tue, 13 Oct 2009 19:01:01 +0200</pubDate>
   <dc:language>fr</dc:language>
   <dc:creator>La Rédaction</dc:creator>
   <dc:subject><![CDATA[Usages]]></dc:subject>
   <description>
   <![CDATA[
        <div style="position:relative; text-align : center; padding-bottom: 1em;">
      <img src="https://www.ecranmobile.fr/photo/art/default/1640314-2208235.jpg?v=1289519632" alt="Le téléphone est-il l'avenir des réseaux sociaux ?" title="Le téléphone est-il l'avenir des réseaux sociaux ?" />
     </div>
     <div>
      Célèbre institut d'études, Forrester Research vient de publier un nouveau rapport intitulé &quot;Why Mobile Could Reinvent Social Computing&quot; expliquant que les téléphones mobiles détiennent la clef pour libérer tout le potentiel des technologies sociales.        <br />
              <br />
       &quot;Aujourd'hui, l’expérience sociale numérique est fragmentée. Les internautes ont des identités différentes sur chacun des réseaux sociaux qu’ils visitent. Mais dans le futur, l’identité sociale universelle permettra de faire émerger une identité portable qui donnera le pouvoir aux consommateurs. C’est alors que le téléphone mobile deviendra le hub des activités sociales en ligne – le ciment du graphe social&quot; explique Thomas Husson, analyste chez Forrester.       <br />
              <br />
       Revenant sur des initiatives récentes telles que Facebook mobile, Vodafone 360 ou les projets de Nokia dans les réseaux sociaux, les données Forrester montrent que plus de 60% des internautes français fréquentent les médias sociaux de manière régulière et parmi les 16/24 ans, plus de 20% d’entre eux accèdent, ou sont intéressés à accéder à leur réseaux sociaux depuis le mobile       <br />
              <br />
       &quot;Le mobile connecté en permanence libère le social du carcan du PC et le propulse dans le monde réel. Les fabricants, les opérateurs mobiles, et les acteurs Internet prennent le train en marche et aspirent tous à accéder au carnet d’adresses sociales des consommateurs&quot; ajoute Thomas Husson.       <br />
              <br />
       Pour en savoir plus sur cette étude, vous pouvez consulter le <a class="link" href="http://blogs.forrester.com/consumer_product_strategy/thomas_husson/">blog</a> de Thomas Husson ou consulter l'étude sur <a class="link" href="http://www.forrester.com/go?docid=53722">Forrester.com</a>       <br />
       
     </div>
     <br style="clear:both;"/>
   ]]>
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   <title>40% des européens seront des mobinautes en 2014</title>
   <pubDate>Tue, 01 Sep 2009 20:01:01 +0200</pubDate>
   <dc:language>fr</dc:language>
   <dc:creator>La Rédaction</dc:creator>
   <dc:subject><![CDATA[Usages]]></dc:subject>
   <description>
   <![CDATA[
        <div style="position:relative; float:left; padding-right: 1ex;">
      <img src="https://www.ecranmobile.fr/photo/art/default/1563600-2092436.jpg?v=1289519625" alt="40% des européens seront des mobinautes en 2014" title="40% des européens seront des mobinautes en 2014" />
     </div>
     <div>
             <br />
       L'accès à l'internet mobile ne se limite plus aux technophiles. Selon la dernière étude Forrester, le nombre d'européens de l'Ouest utilisant leur portable pour surfer sur internet est amené à quadrupler dans les cinq prochaines. D’ici 2014, près de 40% des Européens utiliseront l’internet sur mobile. En France, le taux de pénétration de l’Internet mobile atteindra 41% en 2014, contre 11% aujourd’hui.       <br />
              <br />
       « Durant la prochaine décennie, le déploiement de l’Internet mobile répliquera la success story de l’Internet sur PC. L’Europe étant l’un des paysages mobiles les plus diversifiés et les plus saturés du monde, le challenge (pour les entreprises) sera de s’adapter aux conditions locales pour accroître l’utilisation de nouveaux services. » explique Thomas Husson sur son <a class="link" href="http://blogs.forrester.com/consumer_product_strategy/thomas_husson">blog</a>.       <br />
              <br />
       On notera d'ailleurs qu'une récente étude de l'Arcep était encore plus optimiste puisqu'elle estimait que le taux de pénétration de l'internet mobile dépassait déjà les 30% en France, en touchant près de 19 millions de mobinautes. Une différence qui s'explique par la prise en compte des SMS et des MMS par l'Arcep, des usages assimilés à ceux de la messagerie électronique.       <br />
       
     </div>
     <br style="clear:both;"/>
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   <title>Les réseaux sociaux mobiles intéressent 13% des mobinautes</title>
   <pubDate>Tue, 24 Feb 2009 19:00:00 +0100</pubDate>
   <dc:language>fr</dc:language>
   <dc:creator>La Rédaction</dc:creator>
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      <img src="https://www.ecranmobile.fr/photo/art/default/1248115-1628709.jpg?v=1289519615" alt="Les réseaux sociaux mobiles intéressent 13% des mobinautes" title="Les réseaux sociaux mobiles intéressent 13% des mobinautes" />
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     <div>
      Malgré l’échec des « MoSoSo », des logiciels mobiles s’appuyant sur les liaisons bluetooth pour mettre en relation les mobinautes, Forrester Research vient de publier une étude plutôt optimiste sur le développement des réseaux sociaux mobiles.       <br />
              <br />
       Baptisée &quot;Social Location On Mobile Phones: A Niche But Promising Trend&quot; et réalisée auprès d’une population de 4000 abonnés mobiles européen, l’étude estime que ces applications ne sont pour le moment utilisées que par 2% des mobinautes mais qu’elles suscitent néanmoins l’intérêt de 13% d’entre eux.        <br />
              <br />
       « Pour sortir d’un simple produit de niche, les professionnels de l’écosystème mobile doivent travailler main dans la main afin d’offrir aux utilisateurs de la simplicité, de la pertinence et de la confiance » prédit  Ian Fogg, analyste à l’origine de cette <a class="link" href="http://www.forrester.com/Research/Document/0,7211,53392,00.html">étude</a>.       <br />
              <br />
       « L’accès mobile à Internet va maintenant se généraliser rapidement grâce à la 3G, à la baisse des coûts, et aux nouveaux téléphones type iPhone. Ensuite, comme le souligne Forrester, les réseaux sociaux et les cartes si populaires sur nos écrans d’ordinateurs devraient très vite coloniser nos téléphones. » réagit Olivier Chouraki, Directeur Général de Mobiluck, un réseau social revendiquant plus de 630 000 membres.       <br />
              <br />
       En dehors d’un pionnier comme Mobiluck, ces services mêlant géolocalisation et services communautaires suscitent en tout cas l’intérêt des plus grands noms de l’internet comme en témoigne le lancement de latitude par Google ou de nouveaux services communautaires chez Nokia ou Asus Garmin, s’appuyant précisément sur la géolocalisation pour mettre en relation les mobinautes.
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