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 <title>EcranMobile.fr</title>
 <subtitle><![CDATA[Ecran Mobile en France, La communauté des professionnels du mobile en France. Le site des écrans intelligents ! Découvrez les dernières nouveautés en matière de smartphones, écrans tactiles, ordinateurs de poche, cadres photo et autres "smart screens"]]></subtitle>
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 <updated>2026-09-10T18:00:44+02:00</updated>
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   <title>Meta abandonne son modèle « Pay or Consent » en Europe</title>
   <updated>2025-12-11T15:28:00+01:00</updated>
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   <category term="Business" />
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   <published>2025-12-11T00:25:00+01:00</published>
   <author><name>Mohamad Ali Taha</name></author>
   <content type="html">
    <![CDATA[
Meta va abandonner son modèle controversé “Pay or Consent” en Europe dès janvier 2026 et offrira aux utilisateurs le choix entre partager toutes leurs données pour des publicités personnalisées ou en partager moins.     <div style="position:relative; text-align : center; padding-bottom: 1em;">
      <img src="https://www.ecranmobile.fr/photo/art/default/93130891-65137209.jpg?v=1765409530" alt="Meta abandonne son modèle « Pay or Consent » en Europe" title="Meta abandonne son modèle « Pay or Consent » en Europe" />
     </div>
     <div>
      <p data-end="722" data-start="419" style="text-align: justify;">Meta s’apprête à tourner la page de son modèle publicitaire controversé. Après avoir été sanctionné à hauteur de 200 millions d’euros par la Commission européenne, le groupe a présenté une alternative conforme au Digital Markets Act, qui sera déployée auprès des utilisateurs européens dès janvier 2026. <br />   <br />  Jusqu’à présent, les utilisateurs de Facebook et Instagram n’avaient qu’un choix : accepter la collecte de leurs données à des fins publicitaires ou payer un abonnement pour utiliser les plateformes sans publicité. Dès 2026, Meta introduira un troisième scénario : les utilisateurs pourront partager moins de données personnelles tout en continuant à voir des publicités, mais celles-ci seront moins personnalisées. <br />   <br />  Ce nouveau modèle permet de répondre aux exigences européennes en termes de transparence, de consentement et de limitation du traitement des données. <br />   <br />  La mise en conformité de Meta ne doit rien au hasard. En avril dernier, la Commission européenne avait imposé une amende de 200 millions d’euros, estimant que le modèle « Pay or Consent » violait le DMA. Meta risquait également des sanctions quotidiennes pouvant atteindre jusqu’à 5 % de son chiffre d’affaires mondial si aucune alternative acceptable n’était proposée. <br />   <br />  Face à cette pression, le groupe de Mark Zuckerberg a accéléré les discussions avec Bruxelles et présenté une refonte jugée « un très bon pas en avant » par la Commission. La Commission européenne souligne toutefois que le dossier n’est pas clos. Elle évaluera attentivement l’impact du nouveau modèle publicitaire, son adoption par les utilisateurs et son niveau réel de conformité. <br />   <br />  Dans un second temps, Bruxelles prévoit de recueillir les retours de Meta, mais aussi des associations, annonceurs et acteurs de la protection des données pour vérifier que les principes du DMA sont respectés à long terme. <br />   <br />  Meta doit également faire face à une nouvelle procédure ouverte le 4 décembre. La Commission enquête sur l’intégration de Meta AI dans WhatsApp, suspectant une stratégie visant à orienter les utilisateurs vers l’IA maison, ce qui pourrait constituer une infraction au droit de la concurrence. <br />   <br />  Ces deux dossiers montrent que la relation entre Meta et Bruxelles reste sous tension, à un moment où l’Europe renforce fortement la régulation des grandes plateformes numériques. <br />  
     </div>
     <br style="clear:both;"/>
    ]]>
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  <entry>
   <title>Mollie lance Tap to Pay sur iPhone en Europe</title>
   <updated>2024-11-15T08:21:00+01:00</updated>
   <id>https://www.ecranmobile.fr/Mollie-lance-Tap-to-Pay-sur-iPhone-en-Europe_a77277.html</id>
   <category term="Business" />
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   <published>2024-11-15T10:00:00+01:00</published>
   <author><name>Mohamad Ali Taha</name></author>
   <content type="html">
    <![CDATA[
Mollie permet désormais aux entreprises en France, aux Pays-Bas et en Allemagne d'accepter des paiements sans contact directement via l'application Mollie sur iPhone, sans besoin de matériel supplémentaire, simplifiant ainsi la gestion des paiements de manière sécurisée et efficace.     <div style="position:relative; text-align : center; padding-bottom: 1em;">
      <img src="https://www.ecranmobile.fr/photo/art/default/84245640-60187289.jpg?v=1731602807" alt="Mollie lance Tap to Pay sur iPhone en Europe" title="Mollie lance Tap to Pay sur iPhone en Europe" />
     </div>
     <div>
      <div style="text-align: justify;">Mollie, l'un des principaux acteurs européens des services financiers, a lancé la fonctionnalité Tap to Pay sur iPhone pour ses clients en France, aux Pays-Bas et en Allemagne. Désormais, les entreprises peuvent accepter des paiements sans contact via l'application Mollie sur iPhone, sans avoir besoin d'acheter ou de maintenir du matériel supplémentaire. <br />   <br />  Cette innovation permet aux commerçants, peu importe leur taille ou leur secteur, d'accepter tous les types de paiements sans contact, y compris les cartes bancaires, Apple Pay et d'autres portefeuilles numériques, en utilisant uniquement leur iPhone. Grâce à Tap to Pay sur iPhone, la gestion des paiements devient plus pratique et rentable, éliminant le besoin de terminaux de paiement physiques. <br />   <br />  Avec ce lancement, Mollie continue de simplifier la gestion financière des entreprises européennes en leur offrant une solution sécurisée et efficace. Les utilisateurs de l’application Mollie peuvent désormais suivre leurs transactions en temps réel, traiter les remboursements, accéder au financement et gérer leur comptabilité, directement depuis leur smartphone. <br />   <br />  Le processus est simple : au moment de l’encaissement, le client n’a qu’à rapprocher son moyen de paiement de l’iPhone du commerçant pour effectuer la transaction, sécurisée par la technologie NFC d’Apple. Tap to Pay sur iPhone inclut également la possibilité de saisir un code PIN, garantissant une accessibilité pour tous les utilisateurs. <br />   <br />  Apple a intégré des fonctionnalités de sécurité avancées dans Tap to Pay sur iPhone, assurant que les informations de paiement restent confidentielles. Les numéros de carte et les données de transaction ne sont ni enregistrés sur l'appareil ni partagés avec Apple, offrant ainsi une protection complète aux utilisateurs. <br />   <br />  Principaux avantages pour les utilisateurs de Mollie avec Tap to Pay sur iPhone : <br />  &nbsp;</div>    <ul>  	<li style="text-align: justify;">Activation rapide : disponible instantanément sur l’application Mollie pour iPhone XS ou modèle plus récent, avec la dernière version d’iOS.</li>  	<li style="text-align: justify;">Aucun matériel supplémentaire requis : pas besoin d'investir dans des lecteurs de cartes ou des équipements dédiés.</li>  	<li style="text-align: justify;">Acceptation des paiements sans contact : cartes bancaires, Apple Pay et autres portefeuilles numériques, le tout via un simple iPhone.</li>  	<li style="text-align: justify;">Sécurité renforcée : des mesures de protection avancées assurent la sécurité de chaque transaction.</li>  </ul>    <div style="text-align: justify;">&nbsp;</div>    <blockquote>  <p style="text-align: justify;">Koen Köppen, CEO de Mollie, affirme : « Nous sommes fiers de proposer Tap to Pay sur iPhone, offrant ainsi aux entreprises une nouvelle manière de répondre aux attentes de leurs clients avec plus de flexibilité et de choix. Notre objectif est de fournir une expérience de paiement fluide et sécurisée, que ce soit en ligne ou en magasin. » <br />  </blockquote>    <p style="text-align: justify;"> <br />  Cette solution innovante marque une étape majeure dans la transformation des paiements mobiles, renforçant l'engagement de Mollie à faciliter le quotidien des commerçants européens. <br />  
     </div>
     <br style="clear:both;"/>
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   <title>Apple, première cible du Digital Markets Act : Une sanction historique en vue</title>
   <updated>2024-11-12T15:54:00+01:00</updated>
   <id>https://www.ecranmobile.fr/Apple-premiere-cible-du-Digital-Markets-Act-Une-sanction-historique-en-vue_a77262.html</id>
   <category term="Technologies" />
   <photo:imgsrc>https://www.ecranmobile.fr/photo/art/imagette/84107957-60087792.jpg</photo:imgsrc>
   <published>2024-11-12T17:30:00+01:00</published>
   <author><name>Mohamad Ali Taha</name></author>
   <content type="html">
    <![CDATA[
Apple risque une amende historique pour non-respect du Digital Markets Act, accusé de limiter les options de paiement externes des développeurs.     <div style="position:relative; text-align : center; padding-bottom: 1em;">
      <img src="https://www.ecranmobile.fr/photo/art/default/84107957-60087792.jpg?v=1731210881" alt="Apple, première cible du Digital Markets Act : Une sanction historique en vue" title="Apple, première cible du Digital Markets Act : Une sanction historique en vue" />
     </div>
     <div>
      <div style="text-align: justify;">Margrethe Vestager, la célèbre commissaire européenne à la concurrence, s'apprête à quitter ses fonctions après dix ans de service, mais pas sans un dernier acte marquant. Selon Bloomberg et Reuters, elle serait sur le point d’infliger une amende retentissante à Apple, qui deviendrait ainsi la première entreprise sanctionnée pour violation du Digital Markets Act (DMA). <br />   <br />  Cette nouvelle réglementation européenne vise à renforcer la concurrence dans le secteur numérique, et la pomme croquée est accusée de ne pas avoir pleinement respecté l’interdiction des pratiques d’anti-steering. <br />   <br />  En vigueur depuis mars, le DMA représente une approche inédite pour les autorités antitrust, cherchant à prévenir les comportements anticoncurrentiels plutôt qu’à les sanctionner après coup. Le texte reste généraliste, laissant aux "contrôleurs d’accès" une certaine latitude pour décider des ajustements nécessaires. <br />   <br />  Face à cette flexibilité, des géants comme Apple ont tenté de tester les limites de la loi. Bien que Cupertino ait officiellement renoncé à l’anti-steering en permettant aux applications de rediriger les utilisateurs vers des sites externes pour les paiements, la Commission européenne juge que les restrictions imposées par Apple restent trop contraignantes. <br />   <br />  En effet, Apple continue de limiter les développeurs dans la communication de leurs tarifs, les empêchant de promouvoir librement des économies potentielles. La société interdit aussi toute promotion efficace de leurs offres externes et prélève toujours des commissions sur les paiements réalisés en dehors de l’application. <br />   <br />  Même si ce taux a été légèrement réduit, la Commission estime qu’il demeure excessif. Ces pratiques vont "au-delà de ce qui est strictement nécessaire" pour couvrir les frais bancaires additionnels, selon Bruxelles. <br />   <br />  Pour éviter cette sanction, Apple aurait pu proposer des concessions. Cependant, la firme semble réticente, probablement pour défendre ses précieuses commissions sur les achats et abonnements, dont les marges sont exceptionnellement élevées. <br />   <br />  Face à cette résistance, Apple pourrait contester l’amende devant la justice européenne, espérant profiter des zones d’ombre du DMA. Une telle procédure risquerait de retarder la mise en conformité, mais la Commission envisage d’imposer des astreintes journalières pour accélérer les choses. <br />   <br />  Cette affaire fait suite à une précédente sanction de 1,8 milliard d’euros dans un dossier lié au streaming musical. D’autres enquêtes sont en cours, notamment sur les boutiques tierces d’applications et le système de commissions d’Apple, laissant présager de nouvelles tensions entre Bruxelles et le géant américain.</div>  
     </div>
     <br style="clear:both;"/>
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   <title>Epic Games Store atteint les 10 millions d'installations sur mobile</title>
   <updated>2024-10-04T09:35:00+02:00</updated>
   <id>https://www.ecranmobile.fr/Epic-Games-Store-atteint-les-10-millions-d-installations-sur-mobile_a77118.html</id>
   <category term="Business" />
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   <published>2024-10-04T15:00:00+02:00</published>
   <author><name>Mohamad Ali Taha</name></author>
   <content type="html">
    <![CDATA[
Epic Games Store a atteint 10 millions d'installations sur mobiles depuis son retour en août 2024, principalement en Europe avec des titres comme Fortnite.     <div style="position:relative; text-align : center; padding-bottom: 1em;">
      <img src="https://www.ecranmobile.fr/photo/art/default/83217043-59615585.jpg?v=1727895680" alt="Epic Games Store atteint les 10 millions d'installations sur mobile" title="Epic Games Store atteint les 10 millions d'installations sur mobile" />
     </div>
     <div>
      <div style="text-align: justify;">L'Epic Games Store a franchi la barre des 10 millions d'installations sur mobiles depuis son retour sur iOS et Android à la mi-août. Ce retour, soutenu par des titres phares tels que Fortnite, Fall Guys et Rocket League Sideswipe, s'est toutefois limité à l'Europe en raison des restrictions imposées par Apple et Google.&nbsp; <br />   <br />  Epic Games vise un objectif ambitieux de 100 millions d'installations d'ici la fin de l'année, un cap que Tim Sweeney, fondateur d'Epic, assure toujours vouloir atteindre. <br />   <br />  Cette expansion s'est également matérialisée avec la disponibilité de ces jeux sur la boutique AltStore PAL, ainsi que sur l'iPad, grâce à l'ouverture du système d'exploitation d'Apple à des boutiques tierces, sous la pression de la Commission européenne.&nbsp; <br />   <br />  Malgré ce succès, Epic n'a pas divulgué de chiffres précis concernant l'impact de ce retour, notamment le nombre d'utilisateurs actifs sur ses jeux phares, comme Fortnite, sur les plateformes mobiles.</div>  
     </div>
     <br style="clear:both;"/>
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   <title>Les Asiatiques ont dépensé près de 2 000 milliards de dollars en PC et smartphones depuis 2019</title>
   <updated>2024-09-23T10:12:00+02:00</updated>
   <id>https://www.ecranmobile.fr/Les-Asiatiques-ont-depense-pres-de-2-000-milliards-de-dollars-en-PC-et-smartphones-depuis-2019_a77081.html</id>
   <category term="Business" />
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   <published>2024-09-23T12:00:00+02:00</published>
   <author><name>Mohamad Ali Taha</name></author>
   <content type="html">
    <![CDATA[
Depuis 2019, les Asiatiques ont dépensé près de 2 000 milliards de dollars en smartphones et PC, surpassant les Américains et Européens de 500 milliards. D'ici 2028, ces dépenses devraient croître de 1 700 milliards, majoritairement grâce aux ventes de smartphones.     <div style="position:relative; text-align : center; padding-bottom: 1em;">
      <img src="https://www.ecranmobile.fr/photo/art/default/82956322-59445675.jpg?v=1726955095" alt="Les Asiatiques ont dépensé près de 2 000 milliards de dollars en PC et smartphones depuis 2019" title="Les Asiatiques ont dépensé près de 2 000 milliards de dollars en PC et smartphones depuis 2019" />
     </div>
     <div>
      <div style="text-align: justify;">Depuis 2019, le marché asiatique a dominé les ventes mondiales de smartphones et de PC, avec des dépenses colossales atteignant presque 2 000 milliards de dollars. Cette somme dépasse de 500 milliards de dollars les dépenses combinées des Européens et des Américains. <br />   <br />  Avec une population de plus de 4,6 milliards de personnes, l'Asie représente 47 % des dépenses mondiales en appareils en 2024. Rien que cette année, les Asiatiques devraient consacrer 325 milliards de dollars à l'achat de smartphones et de PC, soit 100 milliards de dollars de plus que les consommateurs en Amérique et en Europe réunis. <br />   <br />  Les ventes de smartphones en Asie ont largement surpassé celles des PC, représentant 1,4 trillion de dollars des dépenses totales depuis 2019, soit trois fois plus que les 547 milliards de dollars générés par le marché des PC. Des pays comme la Chine, l'Inde et la Corée du Sud ont fortement contribué à cette domination, la majorité de leur population ayant les moyens d'acquérir un smartphone, contrairement aux PC qui restent moins accessibles. <br />   <br />  Si les ventes de PC ont progressé au cours des cinq dernières années, passant à 92 milliards de dollars en 2024 (+11 milliards par rapport à 2019), les ventes de smartphones ont diminué, chutant de 18 milliards de dollars, passant de 249 à 231 milliards. <br />   <br />  Cependant, cette tendance est sur le point de s'inverser. D'ici 2028, les Asiatiques devraient dépenser encore 1 700 milliards de dollars supplémentaires en smartphones et PC. La majorité de cette somme proviendra des ventes de smartphones, qui devraient connaître une hausse de 23 % pour atteindre 287 milliards de dollars par an d'ici 2028. En comparaison, les ventes de PC augmenteront plus modestement, avec une croissance de 13 %, totalisant environ 400 milliards de dollars d'ici la même échéance. <br />   <br />  L'Asie continuera de dominer ce marché, représentant 48 % des dépenses mondiales en PC et smartphones au cours des quatre prochaines années, contre 17 % pour l'Europe et 15 % pour les États-Unis.</div>  
     </div>
     <br style="clear:both;"/>
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   </content>
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   <title>Apple tire un premier bilan positif du DMA Européen</title>
   <updated>2024-08-11T18:40:00+02:00</updated>
   <id>https://www.ecranmobile.fr/Apple-tire-un-premier-bilan-positif-du-DMA-Europeen_a76924.html</id>
   <category term="Business" />
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   <published>2024-08-12T09:00:00+02:00</published>
   <author><name>Mohamad Ali Taha</name></author>
   <content type="html">
    <![CDATA[
Apple s'adapte au DMA européen en autorisant les boutiques alternatives et le sideloading, sans impact négatif majeur sur ses résultats financiers du deuxième trimestre 2024     <div style="position:relative; text-align : center; padding-bottom: 1em;">
      <img src="https://www.ecranmobile.fr/photo/art/default/81979599-58936781.jpg?v=1722813461" alt="Apple tire un premier bilan positif du DMA Européen" title="Apple tire un premier bilan positif du DMA Européen" />
     </div>
     <div>
      <div style="text-align: justify;">Le règlement européen sur les marchés numériques (DMA) est entré en vigueur en mars, obligeant Apple à se conformer aux nouvelles règles. Lors de la présentation des résultats du deuxième trimestre, le constructeur a partagé un premier bilan de ces changements.&nbsp; <br />   <br />  Contraint par le DMA, Apple permet désormais les boutiques alternatives et le sideloading sur les iPhone et iPad en Europe. Ce texte régule les grandes plateformes en ligne pour garantir une concurrence équitable et prévenir les abus de position dominante. Avec Google, Meta, Microsoft et Amazon, Apple fait partie des contrôleurs d’accès soumis à ces nouvelles règles. <br />   <br />  Les résultats du deuxième trimestre en Europe montrent une performance solide malgré le DMA. Apple a annoncé un chiffre d’affaires de 20,2 milliards de dollars dans la région entre avril et juin, une augmentation de 8,3 % par rapport à l’année précédente. L'activité services, incluant l'App Store, a également augmenté de 14 % dans le monde, atteignant 24,2 milliards de dollars.&nbsp; <br />  &nbsp;</div>    <blockquote>  <div style="text-align: justify;">Apple estime qu'ouvrir l’App Store n'affectera pas beaucoup ses revenus, car « le pourcentage de revenus généré en Europe pour l’App Store est d’environ 7 % du total », selon le CFO. Apple discute continuellement avec la Commission européenne pour assurer une pleine conformité avec le DMA.</div>  </blockquote>   <br />  Apple constate un bon niveau d’adoption des nouvelles mesures par les développeurs, bien que certains termes du DMA n’aient pas satisfait tout le monde. Le ton conciliant de Luca Maestri contraste avec certaines actions d’Apple, comme la décision de ne pas lancer Apple Intelligence dans l’UE cette année en raison d'une supposée incertitude juridique liée au DMA.
     </div>
     <br style="clear:both;"/>
    ]]>
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  <entry>
   <title>Apple autorise le retour de fortnite et de l’Epic games store en Europe</title>
   <updated>2024-07-11T16:28:00+02:00</updated>
   <id>https://www.ecranmobile.fr/Apple-autorise-le-retour-de-fortnite-et-de-l-Epic-games-store-en-Europe_a76840.html</id>
   <category term="Technologies" />
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   <published>2024-07-08T13:00:00+02:00</published>
   <author><name>Mohamad Ali Taha</name></author>
   <content type="html">
    <![CDATA[
Apple a cédé aux pressions et a autorisé la réintégration de Fortnite et de l’Epic Games Store en Europe, conformément aux exigences du Digital Markets Act (DMA).     <div style="position:relative; text-align : center; padding-bottom: 1em;">
      <img src="https://www.ecranmobile.fr/photo/art/default/81422774-58648269.jpg?v=1720483876" alt="Apple autorise le retour de fortnite et de l’Epic games store en Europe" title="Apple autorise le retour de fortnite et de l’Epic games store en Europe" />
     </div>
     <div>
      <div style="text-align: justify;"><span style="text-align: justify;">Apple a finalement cédé aux pressions et autorisé la réintégration de Fortnite et de l’Epic Games Store en Europe, conformément aux exigences du Digital Markets Act (DMA). Cette décision intervient après une longue bataille juridique et médiatique entre les deux géants.&nbsp; <br />   <br />  En 2020, Apple avait retiré Fortnite de l’App Store et supprimé le compte développeur d’Epic Games, suite à la mise en place par Epic d’un système de paiement alternatif qui évitait la commission de 30% prélevée par Apple.</span><br style="text-align: justify;" />  <br style="text-align: justify;" />  <span style="text-align: justify;">La mise en œuvre du DMA dans l'Union européenne a offert une nouvelle opportunité à Epic Games. Ce règlement oblige les grandes plateformes à autoriser des boutiques alternatives. Epic a donc soumis une demande pour un nouveau compte développeur et proposé une version mobile de l’Epic Games Store pour distribuer Fortnite en dehors de l’App Store.</span><br style="text-align: justify;" />  <br style="text-align: justify;" />  <span style="text-align: justify;">​</span><span style="text-align: justify;">Cette confrontation est une nouvelle épine dans le pied d’Apple, déjà surveillée de près par les régulateurs européens pour diverses infractions au DMA. La réintégration de Fortnite et de l’Epic Games Store en Europe pourrait bien changer la donne pour les utilisateurs et marquer un tournant dans la régulation des grandes plateformes numériques.</span></div>  
     </div>
     <br style="clear:both;"/>
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   <title>Après les Etats-unis TikTok risque une interdiction en Europe</title>
   <updated>2024-05-06T09:23:00+02:00</updated>
   <id>https://www.ecranmobile.fr/Apres-les-Etats-unis-TikTok-risque-une-interdiction-en-Europe_a76596.html</id>
   <category term="Business" />
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   <published>2024-05-06T11:00:00+02:00</published>
   <author><name>Mohamad Ali Taha</name></author>
   <content type="html">
    <![CDATA[
La présidente de la Commission européenne, Ursula von der Leyen, a averti que TikTok pourrait être interdit dans l'UE, suite à une loi adoptée aux États-Unis.     <div style="position:relative; text-align : center; padding-bottom: 1em;">
      <img src="https://www.ecranmobile.fr/photo/art/default/80020215-57839760.jpg?v=1714849749" alt="Après les Etats-unis TikTok risque une interdiction en Europe" title="Après les Etats-unis TikTok risque une interdiction en Europe" />
     </div>
     <div>
      <div style="text-align: justify;">Ursula von der Leyen, présidente de la Commission européenne, a averti lors d'un débat que TikTok pourrait être interdit dans l'Union européenne, suivant ainsi l'exemple des États-Unis. Cette mise en garde survient dans un contexte où l'application est sous le feu des critiques pour ses liens avec la Chine.&nbsp; <br />   <br />  La semaine dernière, les États-Unis ont adopté une loi visant à séparer TikTok de sa société mère chinoise, ByteDance. Cette décision a suscité des inquiétudes quant à la sécurité des données des utilisateurs, avec des soupçons d'espionnage par le Parti communiste chinois. <br />   <br />  Ursula von der Leyen a souligné les préoccupations de l'UE quant aux risques potentiels liés à TikTok.&nbsp; TikTok est également sous enquête de la Commission européenne en raison de préoccupations concernant la protection des mineurs et des données personnelles. <br />   <br />  Des mesures ont déjà été prises, telles que l'interdiction de l'application sur les smartphones des employés de la Commission européenne. Cette situation souligne les tensions croissantes entre la Chine et l'Occident sur les questions de sécurité et de protection des données.</div>  
     </div>
     <br style="clear:both;"/>
    ]]>
   </content>
   <link rel="alternate" href="https://www.ecranmobile.fr/Apres-les-Etats-unis-TikTok-risque-une-interdiction-en-Europe_a76596.html" />
  </entry>
  <entry>
   <title>L'App Store d'Apple a près de 140 millions d'utilisateurs en Europe</title>
   <updated>2024-05-03T07:53:00+02:00</updated>
   <id>https://www.ecranmobile.fr/L-App-Store-d-Apple-a-pres-de-140-millions-d-utilisateurs-en-Europe_a76582.html</id>
   <category term="Business" />
   <photo:imgsrc>https://www.ecranmobile.fr/photo/art/imagette/79904390-57779930.jpg</photo:imgsrc>
   <published>2024-04-30T10:18:00+02:00</published>
   <author><name>Mohamad Ali Taha</name></author>
   <content type="html">
    <![CDATA[
Le rapport de transparence d'Apple révèle une augmentation du nombre d'utilisateurs mensuels de l'App Store en Europe, atteignant 138 millions en moyenne. En six mois, la France et l'Allemagne ont enregistré une croissance notable.     <div style="position:relative; text-align : center; padding-bottom: 1em;">
      <img src="https://www.ecranmobile.fr/photo/art/default/79904390-57779930.jpg?v=1714469286" alt="L'App Store d'Apple a près de 140 millions d'utilisateurs en Europe" title="L'App Store d'Apple a près de 140 millions d'utilisateurs en Europe" />
     </div>
     <div>
      <div style="text-align: justify;">Selon le rapport de transparence d'Apple, l'App Store en Europe a enregistré une croissance de ses utilisateurs au cours des six derniers mois, atteignant une moyenne mensuelle de 138 millions d'utilisateurs. Cette augmentation est notamment observée en France, avec 25 millions d'utilisateurs, et en Allemagne, avec 30 millions. <br />   <br />  Le Digital Services Act (DSA) impose à Apple la publication d'un rapport de transparence, offrant un aperçu des activités de l'App Store sur le continent européen. Les chiffres révèlent une hausse du nombre d'utilisateurs dans plusieurs pays, avec une augmentation notable en Italie, en Espagne, en Pologne et en Roumanie. <br />   <br />  Le rapport met également en lumière les ressources humaines dédiées à la modération de l'App Store, avec une automatisation du processus de traitement des commentaires et notes laissés par les utilisateurs. L'anglais reste la langue la plus utilisée, suivi de l'espagnol, du portugais et de l'allemand. Au total, près de 481 000 commentaires ont été purgés et plus de 513 000 comptes ont été supprimés au cours de cette période de six mois.</div>  
     </div>
     <br style="clear:both;"/>
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   <title>TikTok Lite suspend son système de récompenses, jugé dangereux en Europe</title>
   <updated>2024-04-26T07:58:00+02:00</updated>
   <id>https://www.ecranmobile.fr/TikTok-Lite-suspend-son-systeme-de-recompenses-juge-dangereux-en-Europe_a76566.html</id>
   <category term="Business" />
   <photo:imgsrc>https://www.ecranmobile.fr/photo/art/imagette/79806246-57731649.jpg</photo:imgsrc>
   <published>2024-04-26T10:00:00+02:00</published>
   <author><name>Mohamad Ali Taha</name></author>
   <content type="html">
    <![CDATA[
La suspension du système de récompenses de TikTok Lite en Europe fait suite à une enquête de la Commission européenne sur les risques pour la santé mentale.     <div style="position:relative; text-align : center; padding-bottom: 1em;">
      <img src="https://www.ecranmobile.fr/photo/art/default/79806246-57731649.jpg?v=1714083744" alt="TikTok Lite suspend son système de récompenses, jugé dangereux en Europe" title="TikTok Lite suspend son système de récompenses, jugé dangereux en Europe" />
     </div>
     <div>
      <div style="text-align: justify;">La journée du mercredi 24 avril marque un tournant pour TikTok, avec la suspension volontaire du système de récompenses de TikTok Lite en Europe, accompagnée de la menace croissante d'interdiction aux États-Unis. <br />   <br />  Cette décision survient après l'ouverture d'une enquête par la Commission européenne concernant les risques potentiels sur la santé mentale liés à cette fonctionnalité, ordonnant à TikTok de fournir un rapport dans un délai donné, ce que le réseau social n'a pas pu faire.</div>    <blockquote>  <div style="text-align: justify;">"TikTok cherche toujours à s’engager de manière constructive avec la Commission européenne et les autres régulateurs. C’est pourquoi nous suspendons volontairement les fonctions de récompense dans TikTok Lite pendant que nous répondons aux préoccupations qu’elles ont soulevées".&nbsp;TikTok dans un post sur X&nbsp; &nbsp;&nbsp;</div>  </blockquote>    <div style="text-align: justify;"> <br />  En réponse à cette pression réglementaire, TikTok a décidé de suspendre temporairement la fonction de récompenses sur TikTok Lite dans toute l'UE pour une période initiale de 60 jours. <br />   <br />  Cette fonctionnalité, qui permettait aux utilisateurs d'obtenir des bons d'achat Amazon en échange de diverses actions sur la plateforme, était devenue le centre de préoccupations quant à son impact sur la santé mentale des utilisateurs. <br />   <br />  Cette suspension intervient alors que les tensions montent également de l'autre côté de l'Atlantique, avec l'approbation par le Congrès américain d'une législation contraignant le groupe ByteDance, propriétaire de TikTok, à vendre ses activités américaines dans un délai d'un an, sous peine d'interdiction totale aux États-Unis.</div>  
     </div>
     <br style="clear:both;"/>
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   </content>
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   <title>Hausse de 63% d'Opera sur iOS</title>
   <updated>2024-04-16T08:56:00+02:00</updated>
   <id>https://www.ecranmobile.fr/Hausse-de-63-d-Opera-sur-iOS_a76521.html</id>
   <category term="Usages" />
   <photo:imgsrc>https://www.ecranmobile.fr/photo/art/imagette/79522481-57577513.jpg</photo:imgsrc>
   <published>2024-04-16T11:00:00+02:00</published>
   <author><name>Mohamad Ali Taha</name></author>
   <content type="html">
    <![CDATA[
Opera connaît une croissance significative de nouveaux utilisateurs sur iOS en Europe grâce à une hausse de 63 % entre février et mars 2024, attribuée à la loi sur les marchés numériques.     <div style="position:relative; text-align : center; padding-bottom: 1em;">
      <img src="https://www.ecranmobile.fr/photo/art/default/79522481-57577513.jpg?v=1713178010" alt="Hausse de 63% d'Opera sur iOS" title="Hausse de 63% d'Opera sur iOS" />
     </div>
     <div>
      <div style="text-align: justify;">Opera, le navigateur pour iOS, enregistre une augmentation significative de + 63 % de son nombre de nouveaux utilisateurs mensuels en Europe, entre février et mars 2024. Cette tendance s'accompagne d'une montée en puissance de l'adoption de Opera comme navigateur par défaut sur iOS, avec une augmentation observée de + 39 % entre le 3 mars et le 4 avril. <br />   <br />  Ces chiffres témoignent de l'impact positif de la loi sur les marchés numériques (DMA), favorisant une concurrence équitable et le libre choix des utilisateurs. <br />   <br />  En Europe, les données d'Opera pour iOS entre février et mars 2024 révèlent une croissance remarquable de + 63 % du nombre de nouveaux utilisateurs mensuels. La France se démarque avec une croissance impressionnante de + 146 %, suivie de près par d'autres pays tels que l'Allemagne (+ 57 %), l'Espagne (+ 50 %), la Pologne (+ 45 %) et l'Italie (+ 20 %). <br />   <br />  Cette évolution reflète la volonté des utilisateurs européens de privilégier des navigateurs alternatifs et souligne l'efficacité de la DMA dans le choix des navigateurs par défaut. <br />   <br />  Ces statistiques mettent en lumière l'impact significatif de la DMA dans la promotion d'une concurrence juste, tout en soulignant l'attrait croissant d'Opera auprès des utilisateurs mobiles à travers l'Europe. Alors que le paysage numérique évolue, Opera demeure engagé à l'avant-garde de l'innovation en matière de navigation, offrant aux utilisateurs une expérience web sécurisée, rapide et personnalisée. <br />   <br />  Doté de fonctionnalités telles que des bloqueurs de publicités et de traqueurs intégrés, un VPN gratuit et l'IA innovante, Aria, Opera se positionne comme le choix privilégié parmi les navigateurs alternatifs. Son engagement à fournir une expérience de navigation exceptionnelle renforce sa réputation en tant que navigateur de confiance dans un paysage numérique en constante évolution. <br />  &nbsp;</div>  
     </div>
     <br style="clear:both;"/>
    ]]>
   </content>
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  <entry>
   <title>Meta propose une baisse significative du prix abonnements sur Facebook et Instagram en Europe</title>
   <updated>2024-03-23T10:11:00+01:00</updated>
   <id>https://www.ecranmobile.fr/Meta-propose-une-baisse-significative-du-prix-abonnements-sur-Facebook-et-Instagram-en-Europe_a76440.html</id>
   <category term="Technologies" />
   <photo:imgsrc>https://www.ecranmobile.fr/photo/art/imagette/79048338-57307400.jpg</photo:imgsrc>
   <published>2024-03-23T13:00:00+01:00</published>
   <author><name>Mohamad Ali Taha</name></author>
   <content type="html">
    <![CDATA[
Le groupe Meta a proposé de réduire de presque de moitié le coût de l’abonnement mensuel pour Facebook et Instagram, le faisant passer de 9,99 euros à 5,99 euros     <div style="position:relative; text-align : center; padding-bottom: 1em;">
      <img src="https://www.ecranmobile.fr/photo/art/default/79048338-57307400.jpg?v=1711029254" alt="Meta propose une baisse significative du prix abonnements sur Facebook et Instagram en Europe" title="Meta propose une baisse significative du prix abonnements sur Facebook et Instagram en Europe" />
     </div>
     <div>
      <div style="text-align: justify;">Suite à des discussions avec les autorités de régulation de la vie privée, Meta, l'entreprise mère de Facebook et Instagram, envisage de réduire le coût de l'abonnement mensuel pour ses réseaux sociaux de 9,99 euros à 5,99 euros. <br />   <br />  Cette proposition fait suite à la mise en place, depuis novembre 2023, d'un modèle où les utilisateurs européens doivent choisir entre un accès gratuit avec publicités ciblées ou un abonnement payant pour une expérience sans publicité. <br />   <br />  Bien que cette initiative vise à se conformer aux règles européennes sur le traitement des données personnelles, elle a suscité des critiques, certaines parties accusant Meta de faire payer les utilisateurs pour protéger leur vie privée. Deux plaintes ont été déposées, alléguant une violation du règlement général sur la protection des données (RGDP).&nbsp; <br />   <br />  Face à ces critiques croissantes, Meta a décidé de répondre en proposant une réduction significative du prix des abonnements. Cette démarche vise à apaiser les tensions et à mieux aligner ses pratiques sur les principes du RGDP, conformément aux demandes exprimées par certains députés européens.&nbsp; <br />  &nbsp;</div>  
     </div>
     <br style="clear:both;"/>
    ]]>
   </content>
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   <title>Google écope d'une amende de 250 millions d'euros pour non-respect des droits voisins</title>
   <updated>2024-03-21T12:51:00+01:00</updated>
   <id>https://www.ecranmobile.fr/Google-ecope-d-une-amende-de-250-millions-d-euros-pour-non-respect-des-droits-voisins_a76438.html</id>
   <category term="Business" />
   <photo:imgsrc>https://www.ecranmobile.fr/photo/art/imagette/79045377-57305272.jpg</photo:imgsrc>
   <published>2024-03-21T11:18:00+01:00</published>
   <author><name>Mohamad Ali Taha</name></author>
   <content type="html">
    <![CDATA[
Google est condamné à une amende de 250 millions d'euros par l'Autorité de la concurrence pour non-respect des droits voisins.     <div style="position:relative; text-align : center; padding-bottom: 1em;">
      <img src="https://www.ecranmobile.fr/photo/art/default/79045377-57305272.jpg?v=1711023090" alt="Google écope d'une amende de 250 millions d'euros pour non-respect des droits voisins" title="Google écope d'une amende de 250 millions d'euros pour non-respect des droits voisins" />
     </div>
     <div>
      <div style="text-align: justify;">Google se retrouve une nouvelle fois sous le feu des critiques de l'Autorité de la concurrence, qui lui inflige une amende de 250 millions d'euros pour manquement aux droits voisins, s'ajoutant à une sanction antérieure de 500 millions d'euros en 2021. <br />   <br />  Cette nouvelle décision fait suite au non-respect par Google de quatre de ses sept engagements pris en juin 2022, notamment en ce qui concerne les négociations de bonne foi et la transmission d'informations aux médias. <br />   <br />  Cette nouvelle sanction prend également en compte les récentes évolutions technologiques de Google, notamment son utilisation de l'intelligence artificielle générative dans le cadre du projet Bard, renommé depuis en Gemini. Lancé en juillet 2023, ce service a été entraîné avec des contenus provenant d'éditeurs et d'agences de presse, sans notification préalable à l'Autorité de la concurrence ni aux intéressés eux-mêmes. <br />   <br />  Google a réagi publiquement sur son blog, en mettant en avant sa bonne foi&nbsp; des accords de licence ont été signés avec 280 éditeurs de presse français et couvrant plus de 450 publications&nbsp; et les montants déjà engagés plusieurs dizaines de millions d’euros par an, selon le groupe. <br />   <br />  &nbsp;</div>  
     </div>
     <br style="clear:both;"/>
    ]]>
   </content>
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  <entry>
   <title>AltStore prépare son arrivée officielle en Europe : une alternative à l'App Store en vue</title>
   <updated>2024-03-12T10:40:00+01:00</updated>
   <id>https://www.ecranmobile.fr/AltStore-prepare-son-arrivee-officielle-en-Europe-une-alternative-a-l-App-Store-en-vue_a76392.html</id>
   <category term="Technologies" />
   <photo:imgsrc>https://www.ecranmobile.fr/photo/art/imagette/78856605-57189748.jpg</photo:imgsrc>
   <published>2024-03-11T22:04:00+01:00</published>
   <author><name>Mohamad Ali Taha</name></author>
   <content type="html">
    <![CDATA[
AltStore, une alternative à l'App Store, reçoit l'approbation d'Apple pour ouvrir officiellement sa boutique en Europe grâce au Digital Markets Act.     <div style="position:relative; text-align : center; padding-bottom: 1em;">
      <img src="https://www.ecranmobile.fr/photo/art/default/78856605-57189748.jpg?v=1710193438" alt="AltStore prépare son arrivée officielle en Europe : une alternative à l'App Store en vue" title="AltStore prépare son arrivée officielle en Europe : une alternative à l'App Store en vue" />
     </div>
     <div>
      <div style="text-align: justify;">AltStore, une alternative d'applications iOS existante depuis 2019, se rapproche de son lancement officiel en Europe, grâce au Digital Markets Act (DMA). Les créateurs ont obtenu l'approbation d'Apple pour explorer cette initiative, bien que la validation finale dépende toujours de l'approbation du projet de boutique par Apple. <br />   <br />  Si tout se déroule comme prévu, les utilisateurs européens pourront installer AltStore sur leurs iPhones, bénéficiant ainsi d'un accès à des applications distribuées en dehors de l'écosystème traditionnel de l'App Store. <br />   <br />  Bien que les détails exacts du projet AltStore ne soient pas encore clairs, les premières indications suggèrent qu'il pourrait introduire des modèles de financement innovants, tels que des mises à jour payantes, qui n'ont pas été pris en charge par l'App Store d'Apple. La diversification des options financières pourrait représenter un changement significatif dans le paysage des applications iOS.&nbsp; <br />   <br />  La date d'ouverture officielle d'AltStore en Europe reste inconnue, bien que cela soit techniquement possible depuis la version iOS 17.4. Malgré cela, des ajustements techniques et la nécessité de finaliser les détails pratiques pourraient entraîner un délai.&nbsp; <br />   <br />  &nbsp;</div>  
     </div>
     <br style="clear:both;"/>
    ]]>
   </content>
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  </entry>
  <entry>
   <title>Google déploie de nouveaux résultats de recherche en Europe conformément au DMA</title>
   <updated>2024-02-18T14:16:00+01:00</updated>
   <id>https://www.ecranmobile.fr/Google-deploie-de-nouveaux-resultats-de-recherche-en-Europe-conformement-au-DMA_a76288.html</id>
   <category term="Business" />
   <photo:imgsrc>https://www.ecranmobile.fr/photo/art/imagette/78399326-56906534.jpg</photo:imgsrc>
   <published>2024-02-16T11:42:00+01:00</published>
   <author><name>Mohamad Ali Taha</name></author>
   <content type="html">
    <![CDATA[
Dans le cadre de la conformité au Digital Markets Act (DMA), Google annonce le lancement de nouveaux types de résultats de recherche et de fonctionnalités pour les pays de l'Espace économique européen     <div style="position:relative; text-align : center; padding-bottom: 1em;">
      <img src="https://www.ecranmobile.fr/photo/art/default/78399326-56906534.jpg?v=1708263390" alt="Google déploie de nouveaux résultats de recherche en Europe conformément au DMA" title="Google déploie de nouveaux résultats de recherche en Europe conformément au DMA" />
     </div>
     <div>
      <div style="text-align: justify;">En réponse aux dispositions du Digital Markets Act (DMA), Google annonce le déploiement de nouveaux types de résultats de recherche dans de nombreux pays européens, notamment pour les domaines de l'emploi, des voyages et du shopping.&nbsp;Cette initiative s'étend aux pays de l'Espace économique européen (EEE), comprenant les membres de l'UE ainsi que le Liechtenstein, l'Islande et la Norvège. Dans le cadre du Digital Market Act, Google s'engage à présenter des résultats de recherche plus visuels et basés sur des entités pour des requêtes spécifiques. <br />   <br />  Cette évolution inclut de nouveaux carrousels dédiés aux recherches locales, aux voyages et au shopping, testés initialement en France, en Allemagne, en République tchèque et au Royaume-Uni. Ces carrousels présentent des informations détaillées, telles que les prix, les évaluations et les images, offrant ainsi une expérience utilisateur plus enrichissante. <br />   <br />  Google introduit également des éléments novateurs tels que les "Aggregator Units" et les "Refinement Chips". Les unités d'agrégation fournissent des liens vers des sites d'agrégation, facilitant la consultation des résultats pertinents pour les utilisateurs. Les "Refinement Chips", quant à eux, permettent de se concentrer sur les résultats textuels des agrégateurs. <br />   <br />  Cette mise à jour vise à améliorer l'expérience de recherche pour les utilisateurs européens, tout en répondant aux exigences réglementaires énoncées dans le cadre du Digital Markets Act.</div>  
     </div>
     <br style="clear:both;"/>
    ]]>
   </content>
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  <entry>
   <title>Threads, débarque en Europe</title>
   <updated>2023-12-18T08:59:00+01:00</updated>
   <id>https://www.ecranmobile.fr/Threads-debarque-en-Europe_a75889.html</id>
   <category term="Technologies" />
   <photo:imgsrc>https://www.ecranmobile.fr/photo/art/imagette/77359085-56224967.jpg</photo:imgsrc>
   <published>2023-12-18T10:00:00+01:00</published>
   <author><name>Mohamad Ali Taha</name></author>
   <content type="html">
    <![CDATA[
Meta a annoncé le lancement de Threads, son nouveau réseau social, dans l'Union européenne.     <div style="position:relative; text-align : center; padding-bottom: 1em;">
      <img src="https://www.ecranmobile.fr/photo/art/default/77359085-56224967.jpg?v=1702635127" alt="Threads, débarque en Europe" title="Threads, débarque en Europe" />
     </div>
     <div>
      <div style="text-align: justify;">Après son lancement dans plus de 100 pays, incluant les États-Unis et le Royaume-Uni au milieu de l'année 2023, Threads, le concurrent de Twitter de Meta, est désormais disponible dans l'Union européenne, a annoncé le PDG de Meta, Mark Zuckerberg. <br />   <br />  Dans un article sur Threads, Zuckerberg a déclaré : "Aujourd'hui, nous ouvrons Threads à davantage de pays européens." Bien que le service ait fait ses débuts dans de nombreux pays en juillet 2023, il n'était pas disponible pour les 448 millions de citoyens de l'UE jusqu'à présent, avec même un blocage d'accès aux utilisateurs de l'UE via VPN.&nbsp; <br />   <br />  Ce délai important s'explique principalement par la nécessité de se conformer à diverses dispositions du Règlement général sur la protection des données (RGPD). L'entrée sur le marché européen représente une étape cruciale pour Threads, qui vise à regagner en popularité après un départ fulgurant, suivi d'une baisse d'audience une fois passé l'effet de curiosité.</div>  
     </div>
     <br style="clear:both;"/>
    ]]>
   </content>
   <link rel="alternate" href="https://www.ecranmobile.fr/Threads-debarque-en-Europe_a75889.html" />
  </entry>
  <entry>
   <title>Projet Clover : TikTok investit massivement en Europe avec de nouveaux centres de données</title>
   <updated>2023-12-07T12:08:00+01:00</updated>
   <id>https://www.ecranmobile.fr/Projet-Clover-TikTok-investit-massivement-en-Europe-avec-de-nouveaux-centres-de-donnees_a75794.html</id>
   <category term="Technologies" />
   <photo:imgsrc>https://www.ecranmobile.fr/photo/art/imagette/77180892-55985735.jpg</photo:imgsrc>
   <published>2023-12-07T15:35:00+01:00</published>
   <author><name>Mohamad Ali Taha</name></author>
   <content type="html">
    <![CDATA[
TikTok annonce un investissement majeur de plus de 12 milliards d'euros dans son projet Clover, axé sur le stockage local des données des utilisateurs européens pour respecter les normes du règlement général sur la protection des données (AVG/GDPR)     <div style="position:relative; text-align : center; padding-bottom: 1em;">
      <img src="https://www.ecranmobile.fr/photo/art/default/77180892-55985735.jpg?v=1701820289" alt="Projet Clover : TikTok investit massivement en Europe avec de nouveaux centres de données" title="Projet Clover : TikTok investit massivement en Europe avec de nouveaux centres de données" />
     </div>
     <div>
      <div style="text-align: justify;">TikTok, la populaire application chinoise de partage de vidéos, annonce un investissement de plus de 12 milliards d'euros dans le déploiement de son projet Clover. Cette initiative vise à stocker les données de ses utilisateurs européens localement, en conformité avec le règlement général sur la protection des données (AVG/GDPR). <br />   <br />  TikTok prévoit la construction d'un centre de données en Norvège, avec l'acquisition de deux autres bâtiments dans la même région, formant ainsi le plus grand centre de données en Europe. De plus, l'entreprise entend renforcer ses investissements dans deux centres de données existants en Irlande. <br />   <br />  La démarche de TikTok s'inscrit dans une stratégie globale de conformité aux réglementations en matière de protection des données, notamment en Europe. Elle annonce également avoir recours aux services de NCC Group, propriétaire de la société néerlandaise Fox-IT, pour évaluer l'intégrité de ses projets.&nbsp;</div>  
     </div>
     <br style="clear:both;"/>
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   <title>Le trafic data mobile devrait tripler d'ici 2028</title>
   <updated>2023-11-27T08:41:00+01:00</updated>
   <id>https://www.ecranmobile.fr/Le-trafic-data-mobile-devrait-tripler-d-ici-2028_a75705.html</id>
   <category term="Usages" />
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   <published>2023-11-27T11:00:00+01:00</published>
   <author><name>Mohamad Ali Taha</name></author>
   <content type="html">
    <![CDATA[
GSMA, représentant plus de 1 000 opérateurs mobiles et entreprises à l'échelle internationale, anticipe une augmentation significative du trafic sur les réseaux mobiles dans les années à venir, stimulée par l'adoption croissante de la 5G et la migration vers la 4G.     <div style="position:relative; text-align : center; padding-bottom: 1em;">
      <img src="https://www.ecranmobile.fr/photo/art/default/76962043-55684771.jpg?v=1700951480" alt="Le trafic data mobile devrait tripler d'ici 2028" title="Le trafic data mobile devrait tripler d'ici 2028" />
     </div>
     <div>
      <div style="text-align: justify;">Selon le groupe industriel des télécommunications GSMA, le trafic des données mobiles en Europe devrait tripler d'ici à 2028, imposant aux opérateurs des coûts supplémentaires considérables pour étendre leurs capacités réseau déjà sollicitées. GSMA, représentant plus de 1 000 opérateurs mobiles et entreprises à l'échelle internationale, anticipe une augmentation significative du trafic sur les réseaux mobiles dans les années à venir, stimulée par l'adoption croissante de la 5G et la migration vers la 4G. <br />  &nbsp;</div>    <blockquote>  <div style="text-align: justify;">Daniel Pataki, responsable de l’Europe pour la GSMA, appelle les dirigeants européens à agir en conséquence afin de soutenir leurs efforts. «&nbsp;Nous sommes encouragés par le fait que les décideurs politiques européens font maintenant face à cette réalité et examinent le potentiel d’un changement politique significatif dans des domaines tels que la consolidation, l’harmonisation du spectre et la création de modèles d’investissement plus équitables pour l’infrastructure&nbsp;», a-t-il déclaré.&nbsp;</div>  </blockquote>    <div style="text-align: justify;"> <br />  En Europe occidentale, le trafic de données mobiles par smartphone devrait atteindre 56 Go par mois en 2028, comparé à 20 Go l'année dernière. Dans la région de l'Europe centrale et de l'Est, il connaîtra une augmentation de 14 Go en 2022 à 37 Go par mois d'ici cinq ans. Ces projections indiquent une nécessité d'investissements massifs de la part des opérateurs pour répondre à l'explosion attendue du trafic.</div>  
     </div>
     <br style="clear:both;"/>
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   <title>100 Milliards d'Euros pour Renforcer la Production de Semi-conducteurs en Europe</title>
   <updated>2023-08-13T17:56:00+02:00</updated>
   <id>https://www.ecranmobile.fr/100-Milliards-d-Euros-pour-Renforcer-la-Production-de-Semi-conducteurs-en-Europe_a74865.html</id>
   <category term="Technologies" />
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   <published>2023-08-13T17:36:00+02:00</published>
   <author><name>Mohamad Ali Taha</name></author>
   <content type="html">
    <![CDATA[
L'Union européenne prévoit d'investir plus de 100 milliards d'euros pour porter la production de puces électroniques à 20 % de la capacité mondiale     <div style="position:relative; text-align : center; padding-bottom: 1em;">
      <img src="https://www.ecranmobile.fr/photo/art/default/74579172-51857563.jpg?v=1691943416" alt="100 Milliards d'Euros pour Renforcer la Production de Semi-conducteurs en Europe" title="100 Milliards d'Euros pour Renforcer la Production de Semi-conducteurs en Europe" />
     </div>
     <div>
      <div style="text-align: justify;">Thierry Breton, Commissaire européen au Marché intérieur, a révélé jeudi que l'Union Européenne prévoyait d'investir "plus de 100 milliards" d'euros dans son initiative de production de semi-conducteurs, dans le but de parvenir à l'autonomie dans ce domaine.&nbsp; <br />   <br />  S'alignant sur la stratégie du "Chips Act", qui vise à augmenter la part de la production de puces électroniques de l'Union Européenne à 20% de la capacité mondiale d'ici 2030, Thierry Breton a souligné que "plus de 100 milliards d'euros d'investissements sont désormais planifiés sur le sol européen". Il a partagé ces informations lors d'une interview sur RTL, ajoutant avec confiance que l'objectif sera atteint, voire peut-être dépassé, en avance sur le calendrier. <br />   <br />  Cette initiative reflète les ambitions de l'Union européenne pour accroître son rôle dans l'industrie des technologies électroniques et renforcer son autonomie dans ce secteur stratégique. L'annonce de cet investissement massif témoigne de la détermination de l'UE à retrouver sa position dominante dans la production de semi-conducteurs et à réduire sa dépendance à l'égard d'autres régions du monde, notamment l'Asie. <br />   <br />  Cette nouvelle annonce intervient deux jours après la confirmation de l'établissement de la première usine européenne du géant taïwanais des semi-conducteurs, TSMC, à Dresde, en Allemagne.&nbsp;</div>  
     </div>
     <br style="clear:both;"/>
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   <title>Réglementation de l'intelligence artificielle : le projet de l’Union européenne et ses conséquences</title>
   <updated>2023-07-21T14:32:00+02:00</updated>
   <id>https://www.ecranmobile.fr/Reglementation-de-l-intelligence-artificielle-le-projet-de-l-Union-europeenne-et-ses-consequences_a74711.html</id>
   <category term="Technologies" />
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   <published>2023-07-21T13:52:00+02:00</published>
   <author><name>Jérôme Bouteiller</name></author>
   <content type="html">
    <![CDATA[
Avec l’émergence de l’intelligence artificielle dans nos vies, il fallait s’attendre à ce que les législateurs se penchent sur ces outils surpuissants.     <div style="position:relative; text-align : center; padding-bottom: 1em;">
      <img src="https://www.ecranmobile.fr/photo/art/default/74177649-51604533.jpg?v=1689941994" alt="Réglementation de l'intelligence artificielle : le projet de l’Union européenne et ses conséquences" title="Réglementation de l'intelligence artificielle : le projet de l’Union européenne et ses conséquences" />
     </div>
     <div>
      Avec l’émergence de l’intelligence artificielle dans nos vies, il fallait s’attendre à ce que les législateurs se penchent sur ces outils surpuissants. C’est le cas notamment de l’Union européenne qui veut mettre en place des garde-fous au travers d’une réglementation en passe d'être adoptée. Même si elle suscite déjà des freins de la part des acteurs économiques, il semble qu’elle soit inéluctable pour protéger les citoyens. <br />  &nbsp; <br />  <strong>Une réflexion en cours au sein de l’Union européenne</strong> <br />  &nbsp; <br />  En avril 2021, la<a class="link" href="https://commission.europa.eu/index_fr"> Commission européenne</a>  a proposé son premier cadre réglementaire pour régir l'IA, dans l'espoir que la législation finale soit adoptée d'ici la fin de cette année. Ce n’est pas la seule région du monde à se pencher sur cette problématique : la Chine a publié de nouvelles règles pour l'intelligence artificielle générative (IA), devenant l'un des premiers pays au monde à réglementer la technologie qui alimente des services populaires comme ChatGPT avec un ensemble de règles qui devraient entrer en vigueur le 15 août. <br />  &nbsp; <br />  Au cœur de la législation envisagée en Europe se trouve un thème central : les systèmes d'IA doivent être supervisés par des personnes plutôt que par l'automatisation pour minimiser les risques, les rendre sûrs, transparents, traçables et non discriminatoires. <br />  &nbsp; <br />  C'est un sentiment partagé par le Dr Patricia Scanlon, fondatrice de Soapbox Labs et première ambassadrice de l'IA nommée par le gouvernement irlandais, qui a récemment prononcé le discours d'ouverture du Dublin Tech Summit. Elle appelle d’ailleurs à “réglementer et traiter l'IA de la même manière que la crise climatique, la pandémie ou le nucléaire". <br />  &nbsp; <br />  Concrètement, c’est une sorte de RGPD de l’IA que souhaite construire l’Europe, avec un classement des usages dits « à risque » des intelligences artificielles, et des contrôles imposés aux entreprises. Les applications jugées sensibles sont, entre autres, l’éducation, les ressources humaines, le maintien de l’ordre ou la gestion des migrations. <br />  &nbsp; <br />  Le texte mentionne que les développeurs de ces IA devront garantir le maintien d’un contrôle humain, une documentation technique et d’un système de gestion du risque et que chaque pays membre de l’UE devra disposer de son propre organisme de contrôle. De plus, les systèmes établissant des notes sociales, d’identification biométrique, de manipulation subliminale et ciblant les personnes vulnérables seront vraisemblablement interdits.&nbsp; <br />  &nbsp; <br />  <strong>Une réelle inquiétude du monde des affaires</strong> <br />  &nbsp; <br />  Dans une lettre ouverte, plus de 150 dirigeants d'entreprises telles que Siemens, Renault et Airbus et Yann Le Cun, scientifique en chef de l'IA chez Meta, ont stipulé que les nouvelles lois "mettraient en péril la compétitivité de l'Europe... sans relever efficacement les défis auxquels nous sommes et serons confrontés". ” <br />  &nbsp; <br />  Cependant, le Dr Scanlon a souligné l'importance d'adopter une approche responsable et a proposé que la réglementation soit le fondement sur lequel se construit l'innovation. Elle dénonce que certains décideurs pensent que “la réglementation étouffe l'innovation”. Elle oppose à cette idée, assez répandue, que l'innovation dans la FinTech, la biotechnologie et la technologie médicale dans les soins de santé, n’est pas bridée, bien que ce soient des univers fortement réglementés. <br />   <br />  <strong>Quel impact de l’IA à long terme sur l’économie ?</strong> <br />   <br />  Comme toutes les révolutions technologiques, l’IA va certainement créer et détruire de nombreux emplois. La difficulté est de prévoir leur nombre et la chronologie de ces développements. Les études les plus récentes montrent que l'automatisation de certains emplois va affecter environ 300 millions de travailleurs dans le monde. On peut raisonnablement penser que tous ne disparaîtront pas et s’adapteront. Mais, ce qui est certain, c'est que l’IA va révolutionner la façon de travailler de centaines de millions de gens. Et, des pans entiers d’emplois facilement automatisables seront détruits à jamais. En réalité, toutes les industries seront impactées et verront des changements majeurs dans la manière de traiter des problèmes, réaliser de la conception créative ou gérer le service client.&nbsp; <br />  &nbsp; <br />  <strong>L’enjeu majeur de telles réglementations sur l’IA</strong> <br />  &nbsp; <br />  L’IA est aussi devenue<a class="link" href="https://www.commentcamarche.net/securite/virus/27413-piratage-chatgpt-des-hackers-detournent-l-ia-pour-creer-des-malwares/"> l’alliée d’organisations criminelles</a>  qui visent aussi bien les États que les particuliers. Avec une IA capable d’écrire des mails sophistiqués dans le but de tromper les gens, il devient urgent de savoir <a class="link" href="https://nordvpn.com/fr/blog/comment-utiliser-un-vpn/">comment utiliser un VPN</a>.&nbsp; <br />  &nbsp; <br />  Il faut aussi comprendre que l’IA présente des risques importants pour les États et plus précisément les démocraties. Comme on peut le voir depuis l’avènement des applications d’IA génératives, il est facile de concevoir de fausses images, des vidéos trompeuses ou des deepfake et même éventuellement de manipuler les faits. Les risques de désinformation, de liberté d'expression et de déstabilisation de nos gouvernements sont alors plus faciles à mettre en œuvre et la prévention de tels phénomènes est l’objet majeur de telles réglementations.
     </div>
     <br style="clear:both;"/>
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